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Jonathan Blow, el creador de Braid, ha comentado que las ventas de la recientemente lanzada Braid Anniversary Edition han sido muy malas.

Lanzada el 14 de mayo, Braid: Anniversary Edition incluye una remasterización del juego original de 2008 y añade varias nuevas características, como una pista de comentarios interactivos con más de 15 horas de contenido.

No obstante, un video reciente del canal de YouTube Blow Fan (vistazo por el usuario @Knoebelbroet en X) muestra un conjunto de clips del canal de Twitch de Blow, en el cual él se muestra cada vez más desalentado respecto a las ventas del juego conforme pasan las semanas desde su lanzamiento.

En el primer clip, grabado seis días después del lanzamiento, Blow expresó incertidumbre sobre el desempeño del juego, mencionando que “es un poco pronto” para hacer una evaluación.

“Lo diré de esta manera, definitivamente no estamos seguros,” le comentó a un espectador. “No es como si hubiéramos vendido un millón de copias en el primer día, que es lo que esperarías. Es una remasterización, ¿verdad? Así que no esperas que tenga el mismo nivel de hype que un juego nuevo. Solo tenemos que ver dónde acaba.”

En el segundo clip, grabado 34 días después del lanzamiento de la Edición Aniversario, Blow fue consultado si el juego había tenido buenas ventas. “No, ha vendido horrible,” contestó.

“Bueno, depende de tus estándares. Comparado con cosas nostálgicas, como el juego de Jeff Minter en Steam o Atari 50, ha vendido mucho mejor que esos. Pero aún así, ha vendido muy mal en comparación con lo que necesitamos para que la empresa sobreviva.»

“El futuro es incierto, digamos así,” añadió. “No ha sido bueno. No ha sido bueno.”

En el tercer clip, grabado 68 días después del lanzamiento, Blow fue cuestionado nuevamente sobre si estaba satisfecho con las ventas de la Edición Aniversario. “No, han sido terribles,” respondió, “han sido absolutamente terribles.”

En el clip final, grabado 74 días después del lanzamiento, Blow fue preguntado sobre Jai, un nuevo lenguaje de programación en el que está trabajando y planea lanzar en el futuro.

Al preguntarle cuántas personas estaban trabajando a tiempo completo en el compilador para Jai, Blow respondió: “Ninguna, porque no podemos pagar a nadie, ya que las ventas son malas.”

La crítica a Braid: Anniversary Edition ha sido positiva, con las versiones para PS5 y Xbox Series X obteniendo puntuaciones de 86 y 92 respectivamente en Metacritic.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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