Darkborn Horror, un juego de terror de una de las mentes de Battlefield y Payday 2, ha sido abruptamente archivado por sus desarrolladores The Outsiders. El prometedor juego de terror y sigilo ha sido puesto en pausa después de cuatro años de desarrollo.
Anunciado a través de la cuenta oficial de Twitter de The Outsiders, el progreso se ha detenido por un tiempo indefinido. El tweet afirmaba que a pesar de «los mejores esfuerzos para continuar», el equipo ha decidido que no se trabajará más en Darkborn.
El tweet continuó diciendo que a pesar de que esto es una pausa en el gran juego del estudio, no significa que el equipo no tenga nuevas cosas planeadas. El tweet decía: «Hemos estado trabajando en otra cosa. En algo nuevo. Algo increíble. Algo que realmente amamos».
El estudio anunció con que las noticias sobre este nuevo proyecto llegarán «muy, muy pronto».
El equipo de desarrollo de Outsiders comenzó en 2015. La gran noticia asociada al anuncio de un nuevo estudio vino del talento detrás de él, con David Goldfarb y Benjamin Cousins.
El dúo trabajó en varios puestos en el desarrollador DICE en la franquicia Battlefield. Después de la salida de Goldfarb de DICE, pasó a ser director de Payday 2 en el desarrollador Overkill y se fue mucho antes de que el estudio se involucrara en actividades criminales. En una entrevista en el 2015 con GameIndustry.biz, Goldfarb explicó que The Outsiders se dedican a crear experiencias que no encajan en el molde «AAA».
RELACIONADO: MIRA 15 MINUTOS DE GAMEPLAY DEL JUEGO
En abril de 2019, The Outsiders publicó un tráiler de 16 minutos de duración de lo que originalmente se conoció como «Project Wight», ahora con el nuevo nombre oficial de Darkborn. El horror en primera persona vio a los jugadores tomar el control de una criatura llamada «Darkborn» mientras escapa de los cazadores vikingos.
Basado en el trailer, Darkborn se basó en el combate sigiloso utilizando las habilidades de la criatura. Fue un nuevo giro en la fórmula tradicional de héroe que trajo mucha de la recepción positiva y el interés.
RELACIONADO: ¿NEMESIS FUE DESAPROVECHADA POR CAPCOM?
Nunca es una buena noticia ver el desarrollo de un proyecto prometedor detenido, pero este tipo de noticias no son sorprendentes durante un tiempo difícil. Los juegos de terror tienen un historial de cancelaciones decepcionantes y Darkborn es otra desafortunada adición a una larga lista.
Aunque siempre vale la pena recordar que el desarrollo sólo se ha detenido, a menudo los proyectos en esta situación no se reanudan.





