Bloober Team ha compartido un nuevo diario de desarrollo de Cronos: Lazarus, la próxima expansión de su juego de terror y ciencia ficción. En esta ocasión, los jugadores controlarán al Pathfinder, un personaje que antecede al Warden y que apuesta por un estilo de juego mucho más agresivo, eliminando enemigos en lugar de administrar cuidadosamente los recursos.
El estudio presentó dos nuevas habilidades que cambiarán la forma de afrontar los combates. La primera es Teleportation, que permite desplazarse rápidamente por los escenarios y sorprender a los enemigos durante los enfrentamientos. La segunda es Decoy, una habilidad que crea un clon del protagonista para distraer a los rivales mientras el verdadero Pathfinder se vuelve invisible y puede reposicionarse o atacar con mayor libertad.
Ambas habilidades pueden combinarse estratégicamente, ya que Teleportation reduce el tiempo de reutilización de Decoy, permitiendo un uso más frecuente de estas técnicas. Además, el protagonista contará con Gladius, una nueva arma descrita como una versión mucho más rápida y letal de la Dagger, reforzando el enfoque ofensivo de esta expansión.
Para equilibrar este incremento de poder, la historia introducirá al Envoy, un nuevo enemigo diseñado específicamente para dar caza al Pathfinder. Según Bloober Team, esto dará lugar a momentos donde el cazador termina convirtiéndose en la presa, mientras el protagonista continúa su misión para encontrar a una persona de gran importancia para él.
Cronos: Lazarus llegará este otoño a Xbox Series X|S, PS5, PC y Nintendo Switch 2. Con esta expansión, Bloober Team busca ofrecer una experiencia más dinámica y orientada a la acción, sin abandonar la atmósfera de terror y ciencia ficción que caracteriza a la franquicia.





