El esperado RPG de acción Crimson Desert, desarrollado por Pearl Abyss, ha revelado finalmente las opciones gráficas y de rendimiento que tendrá en consolas antes de su lanzamiento. En PlayStation 5 y Xbox Series X, el juego ofrecerá tres modos gráficos principales: Performance, Balanced y Quality.
El modo Performance prioriza la fluidez al ofrecer 1080p a 60 FPS con VSync, aunque los jugadores con pantallas compatibles con VRR podrían alcanzar más de 60 FPS. Por su parte, el modo Balanced apunta a un equilibrio entre gráficos y rendimiento con 4K reescalado desde 1280p mediante FSR 3 y 40 FPS, mientras que el modo Quality ofrece 4K reescalado desde 1440p a 30 FPS, con ray tracing configurado en nivel alto.
La experiencia más completa en consola llegará en PlayStation 5 Pro, que contará con mejoras adicionales gracias a la tecnología PSSR. En este sistema, el modo Performance permitirá 4K reescalado desde 1080p a 60 FPS con ray tracing en alto, mientras que el modo Balanced ofrecerá 4K reescalado desde 1440p a 40 FPS, también con trazado de rayos en alto.

El modo Quality en PS5 Pro será el más exigente visualmente, permitiendo 4K nativo a 30 FPS con ray tracing en Ultra, lo que promete ofrecer la mejor calidad gráfica disponible en consolas para el juego.
Finalmente, en Xbox Series S las opciones serán más limitadas. La consola ofrecerá solo dos modos: Performance con 720p a 40 FPS en pantallas compatibles y Quality con 1080p a 30 FPS, ambos con VSync y sin ray tracing. Crimson Desert se lanzará el 19 de marzo, por lo que pronto se conocerán análisis más detallados sobre su rendimiento real en cada plataforma.





