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Remedy tiene grandes ambiciones con Control Resonant, buscando que sea su título más “grande” y “ambicioso” hasta la fecha, sin convertirse en una secuela “segura”. El juego sigue a Dylan Faden en un Manhattan afectado por fuerzas paranormales, donde lucha por sobrevivir y, posiblemente, encontrar a su hermana Jesse en el proceso. Esta combinación de narrativa intensa y mundo abierto promete mantener a los jugadores inmersos en cada rincón de la ciudad.

Actualmente, el juego se encuentra en fase alfa, según un adelanto de IGN, lo que significa que no se ha mostrado una sección continua de gameplay. Aunque esto pueda preocupar a algunos, se espera que pronto entre en fase beta y pase el resto del año puliendo detalles y optimizando la experiencia de juego.

El motor propietario de Remedy, Northlight, ha recibido mejoras significativas, incluyendo mayor distancia de renderizado y la posibilidad de mostrar más enemigos en pantalla. Además, el estudio apunta a 60 FPS en todas las plataformas, lo que garantiza fluidez, aunque no se descarta que en consolas como PS5 Pro pueda haber modos gráficos diferentes para balancear rendimiento y calidad visual.

Aún no se ha confirmado una ventana de lanzamiento, pero el juego llegará más adelante este año a Xbox Series X/S, PS5 y PC. Los jugadores pueden esperar un mundo abierto detallado, combate desafiante y mecánicas paranormales que amplían la propuesta de la serie Control.

En cuanto a Jesse Faden, los fans que esperaban poder jugar con ella deberían tomar nota: no será un personaje jugable en esta entrega. La historia sigue centrada en Dylan, mientras que el papel de Jesse se mantiene relevante dentro de la narrativa, dejando abierta la posibilidad de su aparición en futuros contenidos o DLC.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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