Control Resonant sigue perfilándose como el proyecto más grande y ambicioso de Remedy Entertainment, ampliando significativamente la escala del juego original. El estudio ha incrementado la variedad de enemigos, el tamaño de los escenarios, la cantidad de jefes y las opciones de combate, prometiendo una experiencia mucho más extensa.
En una entrevista con TechRadar, el diseñador principal de jugabilidad, Sergey Mohov, confirmó que la campaña principal tendrá una duración aproximada de 30 horas, una cifra considerable para quienes solo deseen completar la historia. Esto coloca al título a la altura de una partida completista del primer Control.
Para quienes busquen explorar todo el contenido disponible, Control Resonant ofrecerá alrededor de 50 horas de juego, convirtiéndose en una aventura significativamente más larga que su predecesor. Remedy espera que la gran cantidad de actividades y desafíos opcionales amplíen notablemente la experiencia.
Mohov también explicó que no será obligatorio haber jugado al primer Control para disfrutar de esta secuela. Aunque hacerlo enriquecerá la narrativa y permitirá comprender mejor los acontecimientos, el juego incluirá un resumen de la historia directamente en el menú principal, facilitando que los nuevos jugadores se pongan al día.
La historia se desarrolla siete años después de los eventos del primer juego y pone a los jugadores en el papel de Dylan Faden, quien abandona la Casa Inmemorial para adentrarse en un Manhattan devastado. Junto a la Oficina Federal de Control, deberá contener una nueva amenaza paranormal mientras busca a su hermana, Jesse.
Además de enfrentarse a los misteriosos Resonants, Dylan se cruzará con numerosos enemigos y jefes, aunque muchos de los enfrentamientos más poderosos serán completamente opcionales, ofreciendo recompensas para quienes decidan explorar a fondo el mundo del juego. Control Resonant llegará el 24 de septiembre a PS5, Xbox Series X|S y PC.





