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Remedy ha confirmado que Control Resonant contará con un modo Rendimiento de 60 FPS en consolas, cumpliendo así el objetivo que el estudio había planteado desde la fase alfa del desarrollo. La información fue compartida por el diseñador senior de niveles, Arhi Makkonen, quien aseguró que las versiones para PS5 y Xbox Series X ofrecerán esta opción desde el lanzamiento.

Además del modo Rendimiento, las versiones para PS5 y Xbox Series X también incluirán un modo Calidad, permitiendo a los jugadores elegir entre una mayor fluidez o una mejor calidad visual. Sin embargo, Remedy aún no ha revelado la resolución de cada modo ni si utilizará tecnologías de reescalado para alcanzar ese rendimiento.

Respecto a PS5 Pro, Makkonen confirmó que el juego está optimizado para la consola, aunque evitó ofrecer detalles concretos sobre la resolución, el rendimiento o la compatibilidad con PSSR. Aun así, aseguró que el título «funciona muy bien» en el sistema y adelantó que el estudio compartirá información más específica en las próximas semanas.

Control Resonant se lanzará el 24 de septiembre para PS5, Xbox Series X|S y PC, y Remedy lo describe como el proyecto más grande y ambicioso de su historia. El entusiasmo por el juego también sigue creciendo, ya que superó los 1,5 millones de listas de deseos antes de Gamescom, una cifra que probablemente aumentó tras la presentación de su más reciente tráiler.

Por último, Remedy recordó que los jugadores podrán enfrentarse a muchos de los Resonants —los jefes principales del juego— en el orden que prefieran o incluso ignorarlos por completo, reforzando la libertad de exploración. Esta filosofía se complementa con un mundo que se abre rápidamente y ofrece múltiples caminos para progresar, una de las características más destacadas de esta nueva entrega.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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