El estudio responsable de un próximo juego de terror con dinosaurios ha revelado que planea omitir el lanzamiento en PC para evitar la creación de mods sexualizados por parte de los jugadores. La semana pasada, TeamKill Media presentó Code Violet, un juego de acción y terror en tercera persona que consideran su «sucesor espiritual de Dino Crisis.»
El juego, desarrollado por un equipo de cuatro personas, se lanzará exclusivamente para PS5 en julio. Anteriormente, el estudio trabajó en títulos como Kings of Lorn, Quantum Error y Son and Bone.
Ambientado en el siglo 25, los jugadores encarnarán a Violet Sinclair, una joven trasladada del pasado que debe desentrañar los secretos del Complejo de Bioingeniería Aion mientras evita, se oculta o combate a las criaturas y dinosaurios que lo han tomado.
En X, TeamKill Media explicó que las preocupaciones sobre la posible creación de mods pornográficos son la razón por la que no planean lanzar el juego en PC.
«Para quienes preguntan sobre una versión para PC de Code Violet… no lo haremos porque no queremos que nadie cree mods vulgares de la protagonista ni de otros personajes,» escribió el estudio.
«Valoramos enormemente a nuestras actrices y actores de voz, así como nuestra visión artística para el juego y la historia, y no queremos que eso se destruya con mods sexuales. Convertir nuestro arte en una broma y posiblemente dañar la reputación de nuestras actrices y actores de voz no vale el dinero extra que podríamos obtener.»
«No estamos en contra de los jugadores de PC ni de la plataforma,» añadieron en otra publicación. «No estamos en contra de los modders ni de algunos de los mods divertidos que crean, pero estamos totalmente en contra de los mods pornográficos.»
TeamKill también indicó que necesitarían más personal si decidieran llevar el juego a Xbox en el futuro. «Actualmente, no tenemos el tiempo ni la experiencia para desarrollar en la plataforma Xbox,» señalaron.
El año pasado, el productor de Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, pidió a los fanáticos que se abstuvieran de crear o instalar mods ofensivos cuando el juego se lanzó en PC tras su estreno en PS5.
El director de Final Fantasy 7 Rebirth, Naoki Hamaguchi, hizo una solicitud similar el mes pasado, antes del lanzamiento del juego en PC esta semana.





