NCSoft, junto con su estudio subsidiario BigFire Games, ha anunciado oficialmente que su juego en desarrollo Project LLL ahora se llamará Cinder City. El título está previsto para PC y consolas en 2026 y se está desarrollando con Unreal Engine 5, lo que promete aprovechar al máximo las capacidades gráficas y técnicas actuales.
Se ha lanzado un nuevo sitio web y perfiles en redes sociales dedicados a Cinder City, donde se irán revelando detalles adicionales del juego. Además, se ha creado un canal de YouTube donde se espera que se publiquen futuros tráileres y avances oficiales.
Hasta ahora, los detalles concretos son limitados, pero se confirma que será un MMO táctico de disparos ambientado en una Seúl distópica, con ubicaciones basadas en lugares reales como Samseong-dong y Noyeong-dong. Según Jaehyun Bae, CEO de BigFire Games, “Cinder City es un nombre que transmite la humanidad enfrentando una crisis seria y salvando el mundo como una chispa de esperanza en una ciudad decadente”.
El juego fue presentado originalmente en noviembre de 2022 como Project LLL y se describió como un shooter en tercera persona de mundo abierto, con un tráiler que mostraba material jugable real. Bae explicó que el juego busca ofrecer experiencias de acción y estrategia espacial, donde los jugadores utilicen el terreno y el espacio tridimensional para competir o cooperar.

Cinder City pretende diferenciarse de shooters tipo looter o battle royale y crear un género exclusivo para NCSoft, combinando elementos de disparos, MMO y mundo abierto. El desarrollo se inspira en clásicos de ciencia ficción y cyberpunk, incluyendo Blade Runner, Total Recall, Foundation, Dune, obras de Philip K. Dick y The Man in the High Castle.





