Call of Duty: Warzone 2.0 ha alcanzado los 25 millones de jugadores en sus primeros cinco días, según ha afirmado Activision.
Un tuit publicado en la cuenta oficial de Call of Duty en Twitter afirma: «Gracias: 5 días, más de 25 millones de jugadores».
La secuela free-to-play, que se lanzó el 16 de noviembre, parece haber sido un gran éxito a la hora de establecer una gran base de jugadores en poco tiempo.
Sin embargo, está por ver si continuará este impulso y superará el hito anterior establecido por el primer Warzone.
Ya en 2020, cuando se lanzó el Warzone original, Activision anunció que había alcanzado los 30 millones de jugadores en 10 días, tras afirmar que había llegado a los 15 millones en tres días.
A modo de comparación, el también juego battle royale gratuito Apex Legends tardó siete días en alcanzar los 25 millones de jugadores, según el desarrollador Respawn.
Uno de los factores que podrían contribuir al buen comienzo de Warzone 2 es la decisión de Activision de desactivar temporalmente el Warzone original durante 12 días, desde unas dos horas antes del lanzamiento de la secuela.
«Una vez que el ecosistema de Warzone 2 sea totalmente estable, y tras una pequeña pausa de desarrollo por el Día de Acción de Gracias para los desarrolladores que observan esta festividad en Estados Unidos, está previsto relanzar Warzone como Call of Duty: Warzone Caldera como una experiencia independiente», dijo en un comunicado en ese momento.
Se espera que Warzone Caldera se relance el 28 de noviembre a las 10am PT / 1pm ET / 6pm GMT. Hasta entonces, los fans de Warzone sólo podrán jugar la secuela.
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