294
Views

Visual Arts de PlayStation parece haber sufrido despidos pues varios desarrolladores han anunciado que han sido despedidos.

Entre ellos, el antiguo diseñador de niveles sénior Daniel Bellemere escribió: «Por desgracia, tras una oleada de despidos, la semana pasada fue mi última en PlayStation. Aunque desde luego no es la noticia que esperaba, estoy agradecido por haber tenido la oportunidad de trabajar entre compañeros de gran talento en proyectos increíbles y me voy con buenos recuerdos de mi tiempo allí».

Bellemere vive en San Diego, y estaba trabajando en un proyecto no anunciado. No está claro si trabajaba en el Grupo de Artes Visuales de PlayStation o en Sony San Diego.

Visual Arts Service Group, con sede en San Diego, se fundó en 2007 con el objetivo de hacer crecer algunas de las franquicias más importantes de PlayStation.

Recientemente, Visual Arts Service Group saltó a la fama por su trabajo en The Last of Us Part 1, trabajo que supuestamente supuso la incorporación del juego al estudio original Naughty Dog para finalizar el proyecto.

Otro antiguo empleado, Matt Barney, escribió: «Adiós PlayStation / Sony Interactive Entertainment, ¡ha sido real! Durante los últimos meses, sabía que esta ola de despidos se acercaba. Amo PlayStation y siempre lo haré… Quiero decir, me quedé cuando tuve la oportunidad de irme, ¡así que obviamente!

Otros desarrolladores han publicado en las redes sociales la finalización de sus contratos con el Visual Arts Group de PlayStation, pero no está claro si se trata de la conclusión natural del contrato o de un despido.

El artista de rigging Sean Teo, que trabajó en The Last of Us Part 1, escribió en su página de LinkedIn: «Hola a todos, lamentablemente mi contrato en PlayStation Visual Arts ha llegado a su fin. Actualmente estoy buscando un nuevo puesto y soy flexible para trabajar en videojuegos, películas cinematográficas y trabajos comerciales.»

2023 ha sido testigo de numerosas noticias sobre la pérdida de puestos de trabajo en toda la industria de los videojuegos, incluida la de Frontier Developments, con sede en Cambridge (Reino Unido), a principios de esta semana.

Embracer anunció en mayo que un importante acuerdo se había frustrado inesperadamente en el último minuto, lo que le obligó a recortar sus previsiones de beneficios. Al parecer, se trataba de una asociación de 2.000 millones de dólares con Savvy Games Group, financiada por el gobierno saudí.

En junio, Embracer anunció un «programa de reestructuración» que implicaba «el cierre de estudios y la finalización de proyectos».

Desde entonces, Embracer ha efectuado despidos en empresas como Gearbox Publishing, Crystal Dynamics, fabricante de Tomb Raider, y Beamdog, estudio del remake de Knights of the Old Republic.

También cerró Volition, desarrolladora de Saints Row, en agosto y, al parecer, está considerando vender Gearbox, fabricante de Borderlands, que adquirió en 2021 en una operación valorada en 1.400 millones de dólares.

Etiquetas de artículos:
Categorías de artículos:
PlayStation
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

Mantente actualizado con las últimas noticias.