Call of Duty Black Ops 6 marca un notable regreso para la franquicia. Este nuevo título demuestra por qué la fórmula rotativa ha mantenido al juego en la parte superior de las listas de ventas con cada nueva entrega anual, tras una serie de entregas de Modern Warfare 2 y 3, que decepcionaron con una expansión que se presentó como un lanzamiento a precio completo el año pasado. En ese sentido, Call of Duty: Black Ops 6 representa la rectificación que necesitábamos.

Se ha observado una tendencia que apunta a reinicios exitosos en el universo de Call of Duty, seguidos de secuelas poco inspiradas. Call of Duty: WW2 y Modern Warfare volvieron a las raíces fundamentales de la franquicia en 2017 y 2019, respectivamente, y fueron aclamados por la crítica, pero no lograron repetir ese éxito con sus secuelas directas. Aunque Black Ops no estuvo inactivo tanto tiempo, encontró una nueva dirección con Black Ops Cold War en 2020, ofreciendo una de las campañas más destacadas de la serie.

Considerando todo ello, la historia sugiere que Black Ops 6, el primero desde que Microsoft adquirió la franquicia y lo lanzó desde el primer día en Game Pass, podría haber tenido dificultades para seguir ese camino de éxito. Sin embargo, me alegra ver que ha superado esa tendencia y ha ido más allá.

En Call of Duty: Black Ops 6, la campaña inicia de manera abrupta y con un tono intenso. En esta entrega, Treyarch ha contado con el apoyo de Raven Software, y se puede ver la influencia de ambos estudios en la narrativa. James Woods, en silla de ruedas, junto con los agentes Troy Marshall y Jane Harrow, están en una reunión con el director de la CIA, Daniel Livingstone, discutiendo una misión reciente. Este breve flashback te sitúa en medio de una operación para secuestrar a un activo hostil, donde aparece Adler y siembra el misterio. Poco después, eres expulsado de la CIA, infiltrada por una organización llamada The Pantheon.

Tras ser separado de la CIA, William «Case» Calderón, junto a Woods y Marshall, debe reclutar aliados y seguir las pistas que los conducirán a la misión principal. Adler les proporciona la primera pista, un nombre de casa segura que sirve como base de operaciones, evocando recuerdos de anteriores centros de Black Ops, especialmente el de Cold War. Este lugar cuenta con secretos por descubrir y recompensas, incluido un huevo de Pascua. La narrativa enfatiza la importancia de los aliados, dándole profundidad a personajes conocidos y nuevos. A través de interacciones en la casa segura, los jugadores pueden explorar las motivaciones de los personajes. Felix Neumann, un exagente de la Stasi, destaca por su desarrollo, mientras que otros como la fuerte pero vulnerable Sevati Dumas y el reacio Marshall también son bien elaborados. En conjunto, forman un equipo sólido, cada uno con un papel esencial en la misión.

La historia de Black Ops 6 explora temas de espionaje y conspiración, elementos clásicos que recuerdan a los mejores momentos de la serie. Raven Software mantiene la tradición de mantener al jugador en suspenso, combinando misiones de estilo militar con giros inesperados en la narrativa. Al final de la campaña, se resuelven la mayoría de las preguntas y se cumplen las expectativas, dejando algunos misterios que invitan a la reflexión.

El diseño de misiones es sobresaliente, con cada una ofreciendo un estilo único, aunque algunas compartan objetivos. Las misiones varían desde buscar cobertura en un desierto hasta infiltrarse en una cena de campaña y planear un asalto en un entorno de mundo abierto. Destacan dos misiones: Hunting Season y Emergence, La primera es la misión de mundo abierto que mencioné antes. Recuerda en algo lo que intentó Sledgehammer en Modern Warfare III, pero aquí se realiza con más éxito, en parte porque tuvieron más tiempo para desarrollarla. Todo ello, se nota en los detalles; Hunting Season se siente completa en jugabilidad y narrativa, sin apresurarse. La otra, Emergence, es realmente increíble y merece ser jugada para entender su impacto. Ya hemos descrito a Black Ops 6 como sorprendente, y en esta misión aplica totalmente.

Black Ops 6 brilla en su jugabilidad, ofreciendo una experiencia de disparo excepcional que pocos juegos logran igualar. El diseño de sonido es impresionante, creando una inmersión total con disparos y explosiones que te sumergen en el juego. La campaña permite experimentar un amplio arsenal de armas, preparando a los jugadores para el multijugador y el modo Zombies. Del mismo modo, la rueda táctica es útil para gestionar diferentes equipos. Y, por cierto, el cuchillo rastreador es genial.

En términos gráficos, el juego presenta una calidad notable, especialmente en las cinemáticas, y los escenarios son vibrantes, alejándose de la paleta gris típica de los shooters militares. Aunque el final de la campaña no es tan impactante como se esperaba, la narrativa ofrece suficientes momentos memorables y deja un sentido de curiosidad y emoción por el futuro de la saga.

El multijugador es un elemento clave en la recepción de cualquier Call of Duty, y aunque Black Ops 6 ha recibido críticas sobre el diseño de sus mapas, también presenta un cambio notable en su flujo. Los mapas tienen menos rutas y más espacios abiertos, lo que facilita enfrentamientos rápidos pero puede dificultar la coordinación para los jugadores competitivos. A pesar de estas críticas, el diseño visual de los mapas es destacado, con cada uno presentando un estilo único. El mapa Rewind es particularmente apreciado por su ambientación en un centro comercial, y otros mapas como Vorkuta, Skyline, Vault y Derelict también ofrecen una atmósfera envolvente. En ese sentido, la variedad en el diseño de los mapas es una de las fortalezas de Black Ops 6

Para los que buscan algo más frenético, Face Off está de regreso. Es un poco diferente a Cold War, con partidas de 6v6 en lugar de 3v3. Los mapas no son mucho más grandes, y el ritmo es frenético desde el momento en que apareces. Estos mapas funcionan genial, evocando esa vibra de Shipment que todos conocemos y disfrutamos. También son perfectos para Gunfight, y Warhead es probablemente el mejor del grupo, como si Nuketown fuera rediseñado en una arena de arena.

Omnimovement es una mecánica clave en Black Ops 6 que permite a los jugadores esprintar y lanzarse en cualquier dirección, ofreciendo una mayor flexibilidad en el movimiento. A diferencia de Cold War, que tenía un ritmo más lento, Black Ops 6 logra un equilibrio ideal que mantiene la esencia de la serie. Esta mecánica se siente como una extensión de las habilidades del operador en lugar de un cambio drástico, permitiendo una variedad de acciones sin restricciones.

El equipo adecuado juega un papel crucial en la experiencia multijugador, y el sistema ofrece ventajas y desventajas. Aunque sigue la línea de configuraciones clásicas de Cold War, hay una amplia gama de opciones de armas y equipo para adaptarse a diferentes estilos de juego, ya sea ataque frontal, francotirador o flanqueo. Sin embargo, hay algunas molestias, como el exceso de poder de las granadas cegadoras y que la máscara táctica esté en el nivel más alto, aunque estos detalles podrían ajustarse.

El sistema de niveles en Black Ops 6 se siente algo lento, especialmente al intentar desbloquear equipo y subir de nivel las armas; a pesar de jugar intensamente durante un fin de semana, solo se ha completado una. Se sugiere que estos sistemas deberían acelerarse para que resulten más satisfactorios. La integración de accesorios ha mejorado, con una simplificación que permite a los jugadores equiparlos sin tantas restricciones, algunos sin efectos negativos. La simplificación de este sistema era muy necesaria, y agradezco a Treyarch por hacerlo. Además, la cross progression sigue presente, permitiendo llevar las configuraciones de armas a Warzone y Zombies, con progresión compartida en todos los modos.

En cuanto a las armas, Black Ops 6 tiene un arsenal destacado. Me resulta difícil decidir qué usar en cada partida, ya que están bastante equilibradas. Los rifles de asalto siguen dominando gracias al diseño de mapas más abiertos y la fluidez del movimiento, pero la variedad de subfusiles, francotiradores, escopetas y ametralladoras ligeras está muy bien ajustada. El juego de armas de la campaña, que es de primer nivel, también está presente en el multijugador. Junto con el Omnimovement, probablemente ofrezca la experiencia más fluida en la historia de Call of Duty, con un movimiento y disparo precisos. Además, el sonido de las armas este año es impresionante, quizás el mejor que haya tenido un Call of Duty. Uno de mis aspectos favoritos es cómo suenan las armas, y cada disparo se siente con fuerza, tanto en altavoces como en audífonos. Los sonidos fueron elegidos adecuadamente, y aun con un silenciador, siguen siendo contundentes. Como dicen, si algo funciona, no se cambia, y Treyarch continúa demostrando excelencia en el combate y jugabilidad de Call of Duty.

El modo Zombies en Black Ops 6 regresa a un enfoque más clásico, limitando a los jugadores a un solo mapa y la apertura de puertas, a pesar de que el estilo de juego ha evolucionado y se ha vuelto más complejo. Este lanzamiento incluye dos mapas distintos, cada uno ofreciendo experiencias únicas.

Liberty Falls, un mapa más pequeño y frenético, presenta un pueblo invadido por no-muertos y permite a los jugadores investigar la situación, aunque su historia no está directamente relacionada con la narrativa principal de Zombies. En contraste, Terminus es un mapa clave para la historia, con un diseño laberíntico que alberga al equipo de Cold War y la nueva operadora, Maya Aguinaldo. Al jugar con los operadores del equipo en Terminus, se activan diálogos específicos y detalles de la historia. Los pasillos oscuros de metal en la instalación dan paso a caminos tipo jungla, logrando un ambiente clásico de Zombies en el mapa. En ese sentido, Terminus es el lugar ideal para los que buscan esa atmósfera icónica.

Aunque el modo Zombies en Black Ops 6 puede ser menos intuitivo que el enfoque de mundo abierto de Modern Warfare III, con mecánicas que requieren aprendizaje y adaptación, ofrece un desafío gratificante para los jugadores que buscan profundizar en el modo basado en rondas, donde es común morir varias veces al principio mientras se familiarizan con los perk-a-colas, máquinas y gobblegums.

En Black Ops 6, cada mapa presenta un conjunto único de mejoras y compras en la pared, y la caja misteriosa cambia de ubicación en cada partida. Liberty Falls carece de algunas perk-a-colas, que están principalmente en el mapa más grande, Terminus, aunque las máquinas de gobblegum están ampliamente disponibles, aportando un elemento de suerte al juego. La exploración para descubrir secretos y ubicaciones sigue siendo un aspecto fundamental de la experiencia por rondas.

Una nueva adición son los aumentos, que requieren investigación para desbloquearse. Los jugadores pueden elegir un aumento que se desbloquea pasivamente mientras juegan, con opciones que varían desde mejoras menores hasta mayores, como la capacidad de caminar más rápido mientras se apunta. Hay un total de 48 aumentos, tres por cada tipo de perk, lo que hace que la elección sea crucial para los objetivos del mapa.

Los aumentos también se aplican a las modificaciones de munición y mejoras de campo, lo que añade profundidad y estrategia al juego, aunque el progreso puede sentirse un poco pasivo. Los gobblegums son similares a los aumentos pero se obtienen de manera más aleatoria y son de un solo uso, desapareciendo después de cada partida. Los jugadores pueden conseguir gobblegums a través de recompensas aleatorias, subiendo de nivel o mediante microtransacciones en la tienda de COD, lo que hace que la obtención de ciertos gobblegums raros sea algo confusa y dependiente del azar.

Y bueno, un modo Zombies no sería tal sin los zombis. Los enemigos incluyen no-muertos de diferentes tipos, incluyendo variantes blindadas y pesadas, así como criaturas grotescas. Entre los nuevos enemigos se encuentran los Vermin, criaturas tipo araña que sustituyen a las rondas de perros; su apariencia puede ajustarse mediante una opción de aracnofobia. También regresan los Abominations y Manglers, que añaden dificultad, especialmente en mapas más pequeños como Liberty Falls. Otros enemigos, como los Parásitos voladores y el Amalgam, una masa de zombis fusionados, ofrecen desafíos adicionales, haciendo que esta versión de Zombies sea más exigente que las anteriores. A diferencia de Cold War y MWZ, donde los zombis caían fácilmente, en Black Ops 6 requieren varios disparos, aumentando la dificultad, especialmente en rondas avanzadas. El uso de mejoras como Pack-A-Punch se vuelve crucial, aunque un ajuste en la dificultad podría beneficiar a los jugadores en solitario. Además, hay una misión principal en el modo Zombies, que puede resultar complicada y poco clara para los jugadores. Sin embargo, esta complejidad también ofrece una experiencia gratificante, con objetivos emocionantes que recompensan a quienes se sumergen en el juego. En general, Treyarch ha logrado crear una experiencia intensa y desafiante en este modo clásico.

Si bien me he extendido bastante en esta review, quiero cerrar con la idea de que Call of Duty: Black Ops 6 se mantiene firme en su reputación mientras cumple con todas las expectativas. Con un manejo de armas de clase mundial, una campaña increíble, un multijugador sólido y un excelente modo Zombies, alcanza las alturas que se esperan de la serie Black Ops. Treyarch, Raven y todos los estudios detrás de él deberían sentirse orgullosos.

gamecored score 9

Esta reseña fue escrita luego de jugar una copia digital de Call of Duty: Black Ops 6 brindada por Activision para PS5.

PUNTOS BUENOS

El manejo de armas de lo mejor en el mercado.. Campaña fantástica y variada. Multijugador sobresaliente. Los Zombies han vuelto con fuerza. Omnimovement es fluido.

PUNTOS MALOS

Los mapas necesitan un mejor flujo. El sistema de nivelación puede llegar a sentirse muy lento.

CONCLUSIÓN

Call of Duty: Black Ops 6 representa un impresionante regreso a sus raíces, especialmente tras el tropiezo de Modern Warfare 3 al confundir expansión con secuela. Las espetativas eran grandes, y eso es justo lo que ha proporcionado, con un multijugador ágil y gratificante, así como de una bien desarrollada campaña de espionaje. Con un excelente control de armas en todos los modos y un ciclo de combate altamente adictivo, Black Ops 6 se posiciona como el mejor juego de Call of Duty de esta generación de consolas.