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La reciente edición de la BlizzCon dejó titulares de enorme peso para la industria del videojuego gracias al anuncio anticipado de grandes proyectos como la quinta entrega numérica de Diablo y un nuevo shooter de mundo abierto enfocado en el universo de StarCraft.

La decisión de revelar ambos títulos con varios años de margen respecto a sus fechas estimadas de lanzamiento —fijadas para 2029 y 2030 respectivamente— responde a una estrategia muy meditada por parte de la directiva para proyectar seguridad en el futuro comercial de la compañía.

En declaraciones concedidas al medio especializado Bloomberg, la máxima responsable del estudio, Johanna Faries, señaló que estas tempranas presentaciones buscan transmitir absoluta confianza en los mayores desarrollos que la empresa tiene actualmente en marcha.

El nuevo StarCraft es uno de los títulos más ansiados de Blizzard, aunque falta mucho para poder verlo.

La directiva también quiso destacar la importancia de mantener un ambiente de celebración y alegría para los empleados y seguidores durante el evento, en un momento marcado por la sombra de los recortes de personal impulsados por la corporación matriz Microsoft.

Con la presentación sorpresa de iniciativas como WoW Forever corriendo en paralelo a las versiones clásicas, Blizzard intenta blindar su identidad creativa y cultural, reafirmando ante su comunidad que el arte y la pasión por los videojuegos siguen siendo el motor principal de la compañía.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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