El RPG de acción, Biomutant, de THQ Nordic, recuperó todos sus costos en su primera semana a la venta, y ha vendido más de un millón de copias hasta el momento.
La noticia llegó a través de Embracer Group, la empresa propietaria de THQ Nordic, que publicó ayer sus resultados financieros provisionales del primer trimestre de 2021.
El informe afirmaba que las ventas del juego en su primera semana cubrieron no solo los costos de desarrollo y marketing, sino también el dinero que Embracer gastó en la adquisición de su desarrollador Experiment 101 y de la IP, Biomutant.
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«El principal impulsor de los ingresos en el trimestre fue el lanzamiento de Biomutant de nuestro estudio interno Experiment 101», decía el informe. «Hasta ahora, el juego ha vendido más de un millón de copias.
«La inversión total en desarrollo y marketing, así como el costo de adquisición de Experiment 101 y la IP, se recuperó una semana después del lanzamiento».

La noticia es especialmente digna de mención dada la tibia acogida que tuvo Biomutant por parte de algunos críticos. El juego recibió críticas mixtas, y cada versión se situó en un rango medio de 60 puntos en Metacritic.
La empresa sueca Embracer es la matriz de ocho grupos operativos subsidiarios: THQ Nordic, Koch Media, Coffee Stain, Amplifier, Saber Interactive, Gearbox Entertainment, Deca y Easybrain.
Recientemente, Embracer anunció la adquisición de otras ocho empresas de videojuegos a través de estas filiales, la mayoría de las cuales son estudios de desarrollo.
Entre ellas están el antiguo editor de Duke Nukem y Prey, 3D Realms, el estudio de Kingpin Reloaded, Slipgate Ironworks, y el desarrollador de Road 96, Digixart.





