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El uso de la IA generativa en el desarrollo de videojuegos se ha convertido en un tema polémico dentro de la industria. En este contexto, Bethesda Game Studios se ha sumado a otros estudios que han dejado clara su postura: no están utilizando IA generativa para crear contenido artístico en sus proyectos.

En una entrevista con Kinda Funny Games, el director del estudio, Todd Howard, explicó que la compañía está siendo extremadamente cautelosa con esta tecnología. En lugar de emplearla para generar arte, modelos o elementos creativos, Bethesda la contempla como una herramienta de apoyo, principalmente para el análisis de datos.

Howard subrayó que la “intención artística” es un elemento esencial en los juegos que desarrollan. Según él, la creatividad humana es una parte fundamental de su identidad como estudio, y no puede ser reemplazada por sistemas automatizados. Por ello, aunque reconocen el avance constante de la IA, han decidido no aplicarla en el proceso creativo.

Eso no significa que ignoren por completo la tecnología. El directivo señaló que están atentos a sus avances, especialmente en áreas técnicas como el código o tareas de productividad. En ese sentido, la IA podría ayudar a optimizar procesos y ahorrar tiempo en trabajos de gran volumen de datos, permitiendo que el equipo se enfoque más en la parte creativa.

Una postura similar fue expresada por Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive, quien afirmó que Rockstar Games no está usando IA generativa para los aspectos creativos de Grand Theft Auto 6. Aunque la empresa utiliza herramientas de IA para mejorar eficiencia y reducir costos, los mundos del juego siguen siendo diseñados manualmente, edificio por edificio.

Por su parte, Larian Studios también confirmó que no emplea IA generativa en el desarrollo de Divinity, incluso evitando su uso en arte conceptual para no dejar dudas. Asimismo, un portavoz de Krafton aseguró que esta tecnología no se utiliza en la creación artística o narrativa de Project Windless.

En conjunto, estas declaraciones reflejan una tendencia clara: varios estudios importantes están priorizando la creatividad humana sobre la automatización en sus procesos artísticos, utilizando la IA solo como herramienta de apoyo técnico y no como sustituto del talento creativo.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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