25
Views

Bethesda ha intentado tranquilizar al equipo de Obsidian Entertainment tras anunciarse que el estudio pasará a formar parte de su estructura como parte de la reciente reorganización interna de Xbox. La medida llega después de una nueva ronda de despidos y cambios en la división gaming de Microsoft, aunque la compañía insiste en que el cambio será principalmente administrativo y no afectará la esencia creativa del estudio.

En un correo dirigido a los empleados, la presidenta de Bethesda, Jill Braff, aseguró que la identidad creativa y las fortalezas que han definido a Obsidian permanecerán intactas. Además, confirmó que Feargus Urquhart y el actual equipo directivo continuarán liderando el estudio, mientras que Bethesda Game Studios seguirá siendo el responsable principal de la franquicia Fallout.

Braff explicó que esta nueva estructura busca fortalecer el modelo de trabajo centrado en franquicias, pero manteniendo una clara división de responsabilidades entre cada estudio. Asimismo, destacó que Obsidian y Bethesda aprovecharán su larga relación de colaboración para continuar desarrollando el nuevo proyecto de Fallout, del que prometen compartir más detalles en los próximos meses.

La ejecutiva también elogió la trayectoria del estudio, señalando que Obsidian cuenta con un talento creativo excepcional, una gran experiencia y un historial de crear juegos memorables. Según Braff, trabajar más estrechamente con el equipo representa una oportunidad para potenciar futuros proyectos sin alterar la filosofía que ha caracterizado al desarrollador de títulos como The Outer Worlds, Avowed y Grounded.

Estos cambios llegan en un momento complicado para Obsidian. El estudio fue uno de los afectados por la reestructuración de Xbox, con 52 despidos registrados recientemente. Además, diversos informes apuntan a que The Outer Worlds 2 y Avowed no alcanzaron las expectativas comerciales, mientras que Grounded 2 sí habría resultado un éxito importante para la compañía.

Por otro lado, reportes recientes indican que Obsidian habría cancelado una secuela de Avowed para concentrar sus recursos en el desarrollo de un nuevo juego de Fallout. Aunque el estudio ahora dependerá de Bethesda, la empresa insiste en que su independencia creativa seguirá siendo una prioridad, mientras ambas compañías colaboran en el futuro de una de las franquicias más importantes de Xbox.

Etiquetas de artículos:
·
Categorías de artículos:
Noticias
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

Mantente actualizado con las últimas noticias.