Patrick Söderlund, vicepresidente ejecutivo de Electronic Arts y fundador de DICE, confesó que cuando recibió la propuesta de ubicar a Battlefield en un suceso como la Primera Guerra Mundial su respuesta fue negativa. Ya que, como él mismo lo ha dicho, en un tiempo en el que las desarrolladoras proponen ambientes más futuristas y con tecnología de punta, esto no sería lo mejor para la franquicia shooter.
«Si te fijas en lo que están haciendo otros en la industria, apuestan por la ciencia ficción; nosotros tuvimos mucho éxito en el espacio de los juegos con ambientación militar moderna», afirma Soderlund. «Pero sentíamos que necesitamos algún tipo de cambio».
La noticia se dio a conocer durante el informe para inversionistas de EA, en el que el ejecutivo reconoció haber dudado sobre el mencionado suceso histórico como posible escenario para el futuro Battlefield. «No era la elección más obvia», asegura.
«Cuando me presentaron la idea, la rechacé de plano. Dije, esta es la guerra de trincheras, no puede ser divertida de jugar». El directivo cambió de parecer ante la insistencia de DICE de cambiar el rumbo de la dirección de Battlefield, lo que, a fin de cuentas, terminó representando un rotundo éxito en cuanto a vistas y obteniendo un recibimiento espectacular.
«Hay que recordar que hasta ahora solo hemos mostrado un tráiler. Sí, se ha convertido en un gran éxito, pero lo importante es que tenemos que volver atrás y estar seguros de que cumplimos con todas las promesas de lo que Battlefield puede ser. Y lo haremos».
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— Gamecored (@Gamecored) March 31, 2016




