El PlayStation Blog ha publicado nuevas impresiones de Astro Bot de Team Asobi, basadas en una versión preliminar del juego. PlayStation ha confirmado que el juego contará con más de 80 niveles distribuidos en varias galaxias, los cuales estarán clasificados en tres niveles de dificultad: Fácil, Normal y Difícil.
Sky Garden se presenta como un nivel de dificultad Fácil, descrito como un «paraíso idílico con flamencos robóticos rosados que se mueven por estanques azules acogedores». El escenario está adornado con numerosos árboles de Sakura y el jugador explorará islas flotantes interconectadas. Por otro lado, Construction Derby es menos natural y más estructurado, situado en el nivel de dificultad Normal, con «grúas, vigas en I, andamios y otros equipos que se extienden por encima de las nubes, lo que hace que el plataformeo sea arriesgado».
Los niveles Difíciles incluyen Swinging Sentries, caracterizado como «deceptivamente simple» pero desafiante, con enemigos que manejan bolas puntiagudas y numerosas plataformas. Al completarlo, se desbloquea Slowdown Showdown, donde los enemigos, plataformas y obstáculos se mueven a una velocidad mucho más rápida que requiere el uso de un ítem de Reloj de Arena para que Astro pueda avanzar.

Ambos niveles ofrecen desafíos significativos para los aficionados a los juegos de plataformas, además de respawns rápidos después de la muerte. Los niveles están tematizados con los clásicos botones faciales de PlayStation, lo que sugiere que podrían esperarse otros dos niveles igualmente desafiantes.
Astro Bot se lanzará el 6 de septiembre para PS5 con un precio de $60. También recibirá DLC gratuito después del lanzamiento, que incluirá nuevos niveles de desafío.





