En una entrevista con Game Informer vìa la WCCTech, el tema que se discutió con Guerrilla Games fue acerca de la secuela de Horizon Zero Dawn, y lo compartido por la desarrollada luce bastante prometedor.
«Nosotros hemos recibido de manera bastante humilde las respuestas positivas de los jugadores con la historia del juego y la conexión emocional con Eloy. Si ha de haber una secuela, nuestra meta número uno sería la de respetar la conexión por hacer lo imposible por crear una historia tan profundo como la primera.», señaló John Gonzales, el director narrativo de Guerrilla Games.
A eso, el director del juego, Mathjis de Jorge añadió «Ha sido un proyecto bastante grande para nosotros y estoy muy feliz de como encajó y se armó todo. He visto mucha emoción acerca de toda la variedad que el mundo creado tiene para ofrecer y la experiencia como un todo. No obstante, estamos al tanto que algunas partes no brillaron tanto como otras y eso es algo inevitable. Estamos mirando muy de cerca a las críticas para tenerlas en cuenta para nuestros planes en el futuro de Horizon.»
Por su parte, el director de arte Jan-Bart van Beek dijo algo que todos pensábamos «Más máquinas. Es muy divertido diseñarlas, construirlas, animarlas, y jugar con ellas. Desearía que hubiésemos presentado unas cien. Pero es muy complicado.» Cabe destacar que también podría haber la chance de la salida de un parche para Horizon que te permita equipar más armas. Al parecer en un inicio habían mas cavidades para la rueda de armas, pero la idea se dejó de lado al ver que los controles no eran lo suficientemente ágiles para el proceso de cambio de armas.
En ese sentido, nos quedamos con una idea algo más clara acerca de qué esperar de la secuela de este fantástico juego y además de un parche para el actual. Horizon Zero Dawn ya está disponible solo para PlayStation 4.





