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El remake de Silent Hill 2 lleva 100 días disponible, y un jugador ha acumulado la impresionante cifra de 1,390 horas de juego, lo que equivale a 57.9 días de tiempo jugado. Esto significa que el jugador ha estado jugando un promedio de 14 horas al día, lo que genera la pregunta: ¿por qué? Este tipo de tiempo dedicado a un solo juego parece excesivo, sobre todo cuando no hay tanto contenido que justifique esas horas.

Es más probable que no se trate de una dedicación real al juego, ya que con unas 30 a 50 horas es posible completar todos los finales y obtener todos los trofeos. Esto lleva a la hipótesis de que el jugador podría haber dejado el juego funcionando solo para acumular horas, sin estar realmente jugando. A pesar de las alegaciones del usuario en Reddit, quien afirma que todas las horas son activas y que incluso ha transmitido en vivo como prueba, esto parece muy poco probable.

De ser cierto que simplemente dejó el juego corriendo mientras estaba AFK (lejos del teclado), eso significaría que el jugador dejó su PS5 encendida durante más de 1,300 horas, lo cual sería un desperdicio significativo de energía y tiempo. Este tipo de comportamiento no solo ocurre con el remake de Silent Hill 2, sino que también afecta a otros juegos del usuario, como Silent Hill: The Short Message.

Silent Hill: The Short Message, lanzado en enero del año pasado, es una entrada más breve en la franquicia, con una duración de aproximadamente dos horas. Sin embargo, el jugador ha acumulado 1,560 horas de juego en este título, lo que es aún más sorprendente si se tiene en cuenta que lo jugó durante 260 días, lo que equivale a unas seis horas al día, completándolo tres veces en promedio cada jornada.

La explicación más lógica es que, al igual que con Silent Hill 2, el jugador simplemente dejó el juego inactivo para sumar horas sin haber jugado activamente. Aunque esta táctica puede generar un alto conteo de horas, sigue siendo una total pérdida de tiempo.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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