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Alan Wake 2, de Remedy Entertainment, tuvo una breve presentación en el Summer Games Fest Showcase, pero aún así muchos medios lo probaron y quedaron impresionados. Aunque su lanzamiento se produzca en medio de algunos pesos pesados como Marvel’s Spider-Man 2, hay muchas expectativas puestas en esta esperada secuela.

Sin embargo, sigue habiendo un punto polémico: el título de survival horror será sólo digital. Remedy dio varias razones, desde mantener el precio bajo hasta no querer lanzar una versión física y que requiera una descarga. El director creativo, Sam Lake, explicó los motivos del estudio en una entrevista con Eurogamer.

«Sí, es sólo digital, y al llegar a esta idea, tanto desde la perspectiva de Remedy como de Epic, esa es nuestra idea actual. Nos pareció que tenía sentido y que era el momento adecuado».

El director del juego, Kyle Rowley, también reveló que así había más tiempo para pulir el juego. «Como creativos, el hecho de que sea solo digital nos da más tiempo para pulir el juego. De hecho, una gran cantidad de semanas. De lo contrario, el juego que sale en el disco tiene que ser jugable sin parches».

«No queríamos publicar algo de lo que no estuviéramos orgullosos y que los jugadores no quisieran jugar. Así que esperamos poder ofrecerles una versión mejor del juego».

THQ Nordic, que lanzó la versión física en PC, ha expresado su interés en lanzar la secuela en formato físico. Sin embargo, hasta ahora, ni Remedy ni Epic Games han accedido. Los planes siempre podrían cambiar, así que permanece atento a cualquier actualización.

Alan Wake 2 saldrá a la venta el 17 de octubre para Xbox Series X/S, PS5 y PC.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.