Anunciado como el juego más grande y ambicioso de Arkane Studios hasta la fecha, y con la presión añadida de la expectativa de ser un nuevo gran lanzamiento first party, Redfall tenía mucho por ofrecer, sobre todo teniendo en cuenta lo escasas que han sido las ofertas first party en Xbox Series X/S durante algún tiempo. Sin embargo, es justo reconocer que no ha estado a la altura de las expectativas. El shooter de mundo abierto ha sido criticado con dureza tanto por especialistas como por el público, y todo ha sido objeto de un inmenso escrutinio, desde el diseño del mundo y la narrativa hasta el combate y el estado técnico (entre otras cosas).
Uno pensaría que un nuevo lanzamiento AAA de un first party importante pasaría por un nivel de control de calidad que idealmente evitaría la lista de problemas de Redfall, aunque si un informe publicado por el periodista Jez Corden en Windows Central sirve de algo, Redfall no tuvo la supervisión y el control de Microsoft que algunos podrían haber pensado que había tenido.
Según Corden, aunque ZeniMax es ahora propiedad de Microsoft, tanto ella como sus estudios siguen funcionando como una empresa independiente, como lo hacían antes de la adquisición, lo que significa que Arkane y otros estudios de Bethesda no son supervisados y gestionados por el jefe de Xbox Game Studios, Matt Booty, mientras que el jefe de Xbox, Phil Spencer, obviamente tampoco comprueba personalmente el progreso de los proyectos. Redfall, al parecer, se desarrolló con escasa o nula participación de Microsoft.

Si este es el caso, no resulta muy halagador para Microsoft (ni para Bethesda y Arkane, aunque por motivos diferentes). Habiendo comprado una editora entera y sabiendo que el próximo gran juego de Arkane sería el primer gran título exclusivo de esa editora como entidad propiedad de Xbox, cabría pensar que Microsoft intentaría imponer normas más estrictas. En lugar de eso, parece que la compañía ha optado por un enfoque de no intervención, cuyos resultados claramente no han sido fructíferos.
Muchos otros estudios first party de Xbox también han tenido problemas internos de desarrollo, desde 343 Industries a The Initiative y muchos más, así que esperemos que Microsoft se ponga las pilas en un futuro no muy lejano.
Redfall está disponible para Xbox Series X/S y PC.
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