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Después de declarar que prefiere crear juegos que no agraden a todo el mundo, Hideo Kojima, director de Death Stranding 2: On the Beach, ahora ha manifestado su inquietud ante la posibilidad de que el próximo título sea demasiado bien recibido. En una entrevista con Game Informer, Kojima explicó que los avances del juego han sido recibidos con una aprobación muy positiva, lo cual le genera ciertas dudas.

Kojima fundamenta su preocupación en su deseo de crear algo que tenga un impacto artístico duradero. Según él, las obras que realmente perduran en el tiempo suelen ser innovadoras y, en muchos casos, no son comprendidas ni apreciadas de inmediato. “Para que algo dure 10 o 20 años, debe ser nuevo”, afirmó. “Y lo nuevo rara vez es bien recibido al principio. Pasa el tiempo y luego la gente dice: ‘Esto era brillante’”.

Al comparar la recepción de Death Stranding 2 con la del primer juego, Kojima notó una diferencia clara. Mientras que el título original generó reacciones mixtas, con opiniones divididas, la secuela ha sido ampliamente elogiada desde sus primeras pruebas. “En esta ocasión, a todos les gustó. Por eso me pregunté si tal vez eso sea un problema”, dijo, reconociendo que superó sus propias expectativas.

Death Stranding 2: On the Beach llegará a PS5 el próximo 26 de junio, lo que implica que el desarrollo principal ya está concluido. Mientras tanto, el equipo podría estar disfrutando de una pausa o preparando actualizaciones posteriores al lanzamiento. Kojima, por su parte, ya está trabajando en su siguiente proyecto. Lo reveló en su programa de radio, mencionando que suele presentar nuevas ideas incluso cuando se espera que esté descansando.

En lo que respecta a contenido adicional, Kojima aclaró que no hay planes actuales para DLC episódicos. Considera que ese tipo de formato ha perdido popularidad, aunque no descarta futuras adiciones o mejoras. Aseguró que se corregirán errores que puedan surgir tras el lanzamiento, y que podrían incluso llegar a implementar ideas nuevas que no formaban parte del primer juego. Por ahora, eso sigue en evaluación.

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Noticias · PlayStation
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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