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El desarrollo de Dragon Age: The Veilguard atravesó numerosos obstáculos, los cuales han sido detallados recientemente en un informe de Jason Schreier para Bloomberg. Hablando con exintegrantes del equipo de BioWare, el periodista reveló cómo el proceso estuvo marcado por constantes cambios de dirección, falta de claridad creativa y problemas internos, lo que afectó significativamente la producción del RPG antes de su lanzamiento en 2024.

Inicialmente planeado como una experiencia para un solo jugador, el proyecto fue transformado en un juego multijugador con elementos de servicio en vivo, debido a la presión de EA por replicar el éxito de títulos como Destiny y Overwatch. Posteriormente, tras el fracaso comercial de Anthem, BioWare volvió a enfocarse en un formato narrativo tradicional para The Veilguard, aunque sin el tiempo necesario para reiniciar desde cero el proceso creativo.

Esta falta de preproducción sólida derivó en un desarrollo desorganizado, donde los cambios debían implementarse sobre la marcha. Un testeo interno reveló la escasez de decisiones significativas para el jugador, un remanente del enfoque multijugador anterior. Esto provocó varios retrasos, y en 2023 se recurrió al equipo de Mass Effect para ayudar a completar el juego.

La colaboración entre ambos equipos, sin embargo, generó fricciones. Los responsables de Mass Effect cuestionaron el liderazgo del proyecto de The Veilguard, los excluyeron de reuniones importantes y comenzaron a hacer cambios profundos. Esta rivalidad interna evocó críticas pasadas del exguionista David Gaider, quien afirmó que EA históricamente había favorecido a la saga Mass Effect por encima de Dragon Age.

Además de los conflictos de liderazgo, se realizó una reescritura total del guion, tras críticas al tono original por ser demasiado sarcástico, lo que terminó generando inconsistencias narrativas. A todo esto se sumaron despidos dentro de BioWare, que afectaron la moral del estudio en la etapa final del desarrollo. Pese a estos problemas, Dragon Age: The Veilguard llegó finalmente al mercado para PC, PS5 y Xbox Series X/S.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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