Uno de los principales actores en el desarrollo de Cyberpunk 2077 compartió un interesante dato sobre la historia del juego y su progresión. Dependiendo de las misiones secundarias que los jugadores completen, pueden ser capaces de terminar el juego sin resolver la historia principal.
Hace unos días, el sitio web polaco Spider’s Web trajo a Pawel Sasko, el diseñador principal de las misiones del juego, para hablar de las misiones del juego y de cómo funcionarán en relación con la historia principal. Como informó y tradujo VG24/7, una de las mayores revelaciones de la entrevista es cómo el juego compensa el hecho de tener una historia más corta que The Witcher 3. Mientras que The Witcher 3 tenía una estructura de historia con el hilo principal de la historia y las ramas laterales, Cyberpunk 2077 toma un enfoque diferente basado en lo que el equipo aprendió de The Witcher 3.
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Sasko explica: «Así que en la estructura del Cyberpunk tenemos esta espiga, que sirve como centro de la historia principal con diferentes subtramas que la rodean, que pueden ser activadas de varias maneras. Esas subtramas nos permiten hacer algo que nunca hemos hecho antes, cambian la trama principal del juego y lo hacen de tal manera que puede que ni siquiera termines la trama principal, pero aún así termines el juego y obtengas un epílogo completamente diferente al del jugador que hizo diferentes elecciones, conoció diferentes personajes y formó relaciones con ellos».
Como señala Sasko, los jugadores de la historia escogen a V, el protagonista del juego, que también juega un papel en el desarrollo de la historia. Dependiendo de si V es un Corpo, un Street Kid o un Nómada, conocerán al ex-miembro de los Valentinos conocido como Jackie, en diferentes circunstancias y tendrán una relación diferente con él.
Esto significa que una de las primeras decisiones que los jugadores tomen en el juego tendrá un profundo efecto en su mundo y en cómo se desarrolla la historia.
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Además de los detalles de la relación de V con Jackie, el camino de la vida de V también dicta cuál de las 75 misiones secundarias puede tomar. Dado que las misiones secundarias son capaces de cambiar el desarrollo de la historia, esto significa que ciertas ramas de la historia sólo están disponibles para ciertos caminos de vida. Es seguro decir que este método de ramificación de la historia ofrece un poco de libertad y una amplia variedad de opciones para hacer.
Cyberpunk 2077 se lanzará el próximo 19 de noviembre para PC, PS4 y Xbox One, con versiones de PS5, Stadia y Xbox Series X.





