Sony ha dado finalmente a los jugadores un vistazo a parte de lo que será la PlayStation 5. Dándose a conocer con el nombre de DualSense, en contraposición al DualShock, el anuncio del control de la PlayStation 5 ha sido fácilmente la revelación más emocionante del mes.
Mucho antes de la revelación del mando de Sony, Microsoft también había decidido mostrar el de la Xbox Series X. Aunque hay muchas diferencias entre los dos controles, también hay una serie de similitudes que unen ambos diseños.
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Si estamos hablando de comparar estos diseños en conjunto, entonces por supuesto el primer lugar para mirar es el diseño físico de los dos controladores. Esta es en realidad una las decisión más importante de lo que muchos podrían suponer, ya que el diseño del control determina cómo se siente en la mano del jugador, así como lo fácil que es de usar.
Muchos fabricantes se han esforzado por crear diseños bastante cómodos y elegantes en el pasado, y eso siempre ha sido uno de los criterios usados por los consumidores al momento de elegir sus consolas.
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Con eso en mente, en lo que se refiere a diseñar un control lo suficientemente cómodo para las manos del jugador, entonces en esta ocasión Sony se ha adentrado en territorio Xbox. Muchos fans han comparado el diseño de DualSense con el de la Xbox, dando a entender que el primero guarda una semejanza bastante notoria con el control de Microsoft.
Sin embargo, el valor real es acerca de dónde se detienen las comparaciones entre los dos controles y se muestran los aspectos contrastantes que ofrecerán para los sistemas de siguiente generación.

Batería
Este es un tema muy debatido, las baterías de los controles diferencian completamente al DualSense del control de la Xbox Series X. Con una batería incorporada, Sony afirma que el DualSense durará hasta 8 horas con una sola carga, aunque ese tiempo puede depender mucho de diferentes factores, desde la elección del juego hasta la configuración del mando.
Por otro lado, el mando de la Xbox Series X no tendrá batería incorporada, sino que optará por funcionar con baterías AA como sus predecesores anteriores.
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Sorprendentemente, la preferencia de baterías incluidas o desechables es un punto bastante divisorio entre los jugadores. De hecho, Xbox descubrió que la mitad de sus usuarios prefieren las pilas AA, que es la forma en que Microsoft justifica seguir funcionando con pilas desechables en lugar de permitir que los jugadores carguen sus mandos.
Desde esa perspectiva, la batería incorporada del DualSense puede equilibrar su atractivo para los jugadores que intentan elegir entre la PlayStation 5 y la Xbox Series X.

Retroalimentación háptica
Esta es posiblemente la mayor diferencia entre ambos, y cualquiera que haya jugado cualquier título en Nintendo Switch de Nintendo ha de entender porque esta función es tan especial. En realidad, la retroalimentación háptica (Haptic Feedback) es una palabra de moda que básicamente significa que el rumble del control es más complejo que el rumble estándar que vienen en la mayoría de los mandos.
Eso es lo que llevó a tantos éxitos en los primeros días de la Nintendo Switch, incluso con juegos como 1-2 Switch que llegó a venderse bastante bien, a pesar de haber obtenido una baja puntuación con los críticos.
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Afortunadamente para la PlayStation 5, el DualSense incluye Haptic Feedback, una función que Sony había insinuado anteriormente, pero que la revelación oficial de esta semana recién lo ha confirmado. Ahora, se dice que el control de la Xbox Series X tiene un sistema bastante avanzado de rumble packs, pero no se espera que llegue a la definición de Haptic Feedback.
Esta característica también conduce al diseño de los triggers en la parte posterior de los controles.

Triggers
Ambos controles tienen un nuevo tipo de trigger, conocido como Impulse Triggers para Xbox Series X, y Adaptative Triggers para el DualSense. Aunque ambas características afirman ser capaces de permitir que el jugador sienta pequeñas sensaciones de tensión desde dentro del juego, como apretar un gatillo o tirar de una cuerda de arco, es la forma en que estos dos cumplen esta tarea lo que los diferencia.
El controlador de la Xbox Series X utiliza rumble packs incorporados en los gatillos para añadir sensación al acto de apretar el botón. Por otro lado, el DualSense utiliza la retroalimentación háptica para simular la tensión y la fuerza con mucha más precisión.
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La mayoría de los jugadores puede que ni siquiera noten la diferencia entre estas dos características cuando sean lanzadas al mercado. Dicho esto, si volvemos a mirar el diseño físico, el control de Microsoft tiene una ventaja con los triggers texturizados construidos con un estilo más ergonómico. Esto hace que algunos jugadores pueden encontrarlos más cómodo durante los largos períodos de juego.

Botón Share
Si bien esto tiene un menor impacto en la forma en que los usuarios juegan realmente un juego, sí tienen bastante influencia en la forma en que comparten sus contenidos. La Xbox Series X por fin tiene un botón dedicado para Share, similar al botón Share de PS4 que Sony presentó en los juegos de esta actual generación.
Por supuesto, eso significa que el botón Create del DualSense, que llegará en lugar del botón Share, será probablemente más avanzado y probablemente estará un paso adelante de la nueva función del control de Xbox.
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Sin embargo, debe tenerse en cuenta que se sabe poco sobre el botón Create de la PlayStation 5 o la función Share de Xbox Series X, por lo que comparar los dos ahora es ligeramente más difícil.

En conjunto, hay docenas de razones para elegir cualquiera de los dos sistemas de próxima generación, desde las comparaciones de las especificaciones del sistema hasta las nuevas funciones del control, lo que significa que cuando se trata de tecnología, es difícil aún decir si hay un claro ganador entre Sony y Microsoft-
La PlayStation 5 y la Xbox Series X se lanzarán en temporada navideña 2020.





