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IO Interactive ha mostrado una nueva visión general del gameplay de 007 First Light, revelando múltiples sistemas que combinan sigilo, acción y exploración. El juego permitirá abordar misiones de distintas maneras, aprovechando oportunidades en cada entorno para obtener información, ya sea conversando con personajes como bartenders, escuchando conversaciones ajenas o usando el carisma de Bond para infiltrarse sin recurrir a la fuerza.

La libertad de elección será uno de sus pilares principales. Los jugadores podrán optar por escabullirse discretamente, entrar por la puerta principal usando habilidades sociales para evitar sospechas o mezclar ambos estilos según la situación. Este enfoque busca reforzar la fantasía de ser Bond, donde tanto la inteligencia como la improvisación son tan importantes como el combate.

Los clásicos gadgets también tendrán un papel fundamental. Entre ellos destacan un smartphone con dardos tranquilizantes para incapacitar enemigos y un reloj con láser capaz de desactivar cámaras de seguridad de forma remota. Pero si una operación sale mal, entra en juego el modo License to Kill, donde Bond tendrá que abrirse paso a tiros, añadiendo una capa más directa de acción.

Otro elemento destacado es el sistema de progresión en TAXIN, donde Dr. Selena Tan permitirá participar en desafíos especiales con reglas variables, como enfrentar enemigos más poderosos o completar objetivos sin disparar. Superarlos otorgará Intel, una moneda para desbloquear mejoras, nuevas armas, gadgets avanzados —como un láser que puede romper armadura y casco—, además de nuevos atuendos. También habrá tablas de clasificación online, impulsando la competencia entre jugadores.

Además del contenido inicial, IO Interactive confirmó que se añadirán más desafíos y misiones después del lanzamiento, reforzando el soporte post-lanzamiento del juego. 007 First Light debutará el 27 de mayo en Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC, mientras que la versión para Nintendo Switch 2 llegará en verano. Todo apunta a que el juego apostará tanto por una campaña sólida como por contenido continuo tras su estreno.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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