Al igual que los virus mutantes que aparecen en todos sus títulos, la franquicia Resident Evil se ha desafiado constantemente a sí misma para adaptarse y evolucionar con los siempre cambiantes tiempos a lo largo de sus casi 25 años.
Estas nuevas direcciones han tenido sus altibajos a los ojos de los fans y los críticos por igual, pero una cosa es cierta: la serie nunca permanece igual por mucho tiempo.
Con Resident Evil 8, a punto de ser lanzado el año que viene, es hora de hacer un viaje a través de la vida de la franquicia y examinar las transformaciones que han sufrido los juegos, y los cambios que los jugadores pueden esperar en el próximo lanzamiento de la serie.
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Comienzos humildes: Resident Evil 1 – Resident Evil 3
Capcom tuvo un gran impacto en la industria de los juegos cuando lanzó el primer Resident Evil en 1996, cambiando para siempre el género de supervivencia. El juego estuvo lleno de una atmósfera inolvidable y de sustos sorprendentes, pero por sobretodo, logró que el jugador se sintiera bastante indefenso mientras exploraba los pasillos de la Mansión Spencer.
Con más momentos memorables de los que se pueden contar, Resident Evil se convirtió en un clásico instantáneo, con remakes y remasters del juego original, vendiendo millones de copias hasta el día de hoy.
Resident Evil 2 y Resident Evil 3 capitalizarían el éxito del primer juego, manteniendo la fórmula principal y expandiendo el mundo del juego. Tanto así que RE3 cambió ligeramente la estructura al centrarse en un protagonista en lugar de dar al jugador la opción de elegir entre dos personajes principales como en el RE1 y el RE2.

Menos terror y más acción: Resident Evil 4 – Resident Evil 6
Resident Evil 4 marcó un punto de inflexión. La jugabilidad fue completamente renovada para el nuevo título de la serie, con el regreso del protagonista Leon Kennedy seguido por una cámara sobre el hombro que hizo el movimiento, y los disparos, más precisos que nunca. Además de los mejores controles, la acción del juego recibió una gran inyección de adrenalina.
En lugar de moverse lentamente por los estrechos pasillos, Leon se enfrentó a una multitud enfurecida de aldeanos con motosierras, atravesando carros de minas, y protagonizando momentos llenos de acción.
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Sin embargo, el juego no estaba exento de sustos. Después de todo, algunos de los enemigos más aterradores de la serie hicieron su debut en RE4. La combinación de acción y terror fue un gran éxito, y Capcom utilizó una vez más la exitosa fórmula con Resident Evil 5 y Resident Evil 6. Sin embargo, a medida que los juegos se volvían más adrenalínicos, los títulos empezaron a perder los elementos que fundamentaron sus raíces.
El énfasis en el cooperativismo borró la sensación de aislamiento evocada por los juegos anteriores, y el cambio de la estructura abierta y progresiva del mundo, a una serie de misiones rejugables, eliminó toda la tensión.

Un regreso a la forma: Resident Evil 7
Los fans estuvieron decepcionados con Resident Evil 6, y Capcom los escuchó. Sin embargo, en lugar de volver al estilo de sus juegos anteriores, la franquicia se reinventó una vez más con Resident Evil 7: Biohazard.
Llevando la serie a sus terroríficas raíces, el juego puso a los jugadores en la piel de un personaje completamente nuevo, atrapado en una mansión de Louisiana habitada por villanos bastante excéntrico.
La acción era tenue, y los jugadores se vieron obligados a hacer valer sus disparos en lugar de descargarse libremente sobre decenas de enemigos. Con RE7, Capcom había inyectado nueva vida a una franquicia que una vez parecía estar muriendo.
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Mejorando el pasado: RE2 Remake y RE3 Remake
Tras el éxito de RE7, Capcom se propuso hacer remakes de Resident Evil 2 y 3. No serían remasters HD ordinarios, ya que estaban planificados para ser juegos completamente nuevos.
Habiendo sido realizados desde cero con motores de última generación, los remakes llevaron los clásicos de PS1 al futuro, contando sus historias con gráficos, voz y cinemáticas totalmente nuevas. La jugabilidad también se renovó, adoptando controles similares a los de RE6 y reimaginando así viejos combates y los épicos encuentros-.
En pocas palabras, los remakes buscaban mantener todo lo bueno de los títulos anteriores, a la vez que añadían mejoras para la generación actual.
Aunque la mayoría de los jugadores estuvieron de acuerdo en que el remake de RE2 capturaba mejor la sensación del original que el remake de Resident Evil 2, ambos juegos fueron alabados por su pulido y atención a los detalles. Con Capcom supuestamente interesado en rehacer más títulos de Resident Evil, el futuro se presenta brillante para los fans de los juegos originales que buscan saltar a la acción una vez más.

El futuro: Resident Evil 8
Con los remakes puestos en espera, Resident Evil 8 busca retomar los sucesos de RE7. Ya hay rumores y filtraciones sobre cómo el próximo título se basará en los puntos fuertes de su predecesor. Con todo, incluyendo hombres lobo, castillos medievales y magia, el tiempo dirá lo que RE8 tiene reservado para los jugadores.
Las filtraciones más confiables sugieren que el juego será en primera persona como lo fue RE7 e incluirá a Chris Redfield como protagonista, lo cual tiene sentido si se tiene en cuenta cómo terminó aquel juego. El escenario del castillo se rumorea que es una reminiscencia de Resident Evil 4, lo que sugeriría que la serie vuelve a buscar inspiración en su pasado.
En cualquier caso, Resident Evil 8 parece estar preparado para cambiar una vez más la cara de la franquicia.
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