La fecha de lanzamiento de Minecraft Dungeons y Wasteland 3 se ha retrasado. Los títulos son desarrollados por los estudios de Xbox Game Studios, Mojang e inXile Entertainment, respectivamente, aunque están previstos para su lanzamiento en múltiples plataformas.
Minecraft Dungeons se lanzará el 26 de mayo para Xbox One, PS4, Switch y PC, y estará disponible para los suscriptores de Xbox Game Pass al momento del lanzamiento.
RELACIONADO: MIRA ESTE NUEVO TRAILER PARA MINECRAFT DUNGEONS
El juego estaba previsto para su lanzamiento en abril, aunque Mojang advirtió recientemente que podría retrasarse después de que el estudio comenzó a trabajar a distancia en un intento de ayudar a contrarrestar la propagación de la pandemia de coronavirus.
Explicando el retraso el martes, Mojang dijo que «quería garantizar la salud y la seguridad de nuestros equipos, y capacitarlos para ofrecerles la mejor experiencia posible a ustedes, nuestros jugadores. Esperamos que encuentren que valió la pena la espera».
Wastelanders 3, que había sido programado para salir el 10 de mayo, se lanzará el 28 de agosto para Windows, Mac, Linux, PS4 y Xbox One.
https://www.youtube.com/watch?v=k7pVPbmeoGw&feature=emb_title
En una actualización del sitio de crowdfunding Fig, el jefe del estudio inXile Brian Fargo se refirió a los «nuevos desafíos» presentados por el reciente cambio del estudio al trabajo a distancia.
Dijo que el tiempo adicional de desarrollo se dedicará a «trabajar sobre los comentarios y sugerencias de la versión beta, la optimización, el pulido y el perfeccionamiento, y a asegurarnos de que tengamos una experiencia cooperativa impresionante».
343 Industries también dijo este mes que aunque el desarrollo de Halo Infinite está «siguiendo bien», el estudio necesita «ser consciente de nuestras limitaciones actuales y entender que la situación del coronavirus puede empeorar antes de mejorar».
Xbox emitió posteriormente un comunicado sobre el impacto que la pandemia del coronavirus está teniendo en el desarrollo de su juego de primera mano.
Según el jefe de Xbox Game Studios, Matt Booty, que supervisa la producción de todos los juegos First Party de Microsoft, señala que cada uno de los equipos de desarrollo de la empresa se enfrenta a sus propios retos individuales.
«Estamos apoyando a los líderes de nuestros estudios para que tomen las decisiones correctas para sus equipos y sus juegos individuales durante este tiempo de desafío», dijo.





