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Cuando Square Enix anunció Final Fantasy VII Remake como una serie multiparte, tomó a algunos fans por sorpresa y decepcionó a otros. En esencia, la noticia significaba que aunque los fans finalmente obtendrían un remake de Final Fantasy VII, todavía tendrían que esperar años para tener en sus manos toda la experiencia.

Mientras que Square Enix ha proporcionado una razón para su decisión en el pasado, el productor de Final Fantasy VII Remake, Yoshinori Kitase, aprovechó la oportunidad para hablar de ello una vez más durante una entrevista con el blog de Square Enix. Kitase abordó la cuestión mientras respondía por qué Midgar era la única zona que aparecería en el juego.

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Según él, el Final Fantasy VII original tenía demasiado contenido para caber en un solo título. Si él y el equipo hubieran seguido ese camino, habrían tenido que decidir qué partes del juego original iban a cortar para que el proyecto funcionara, y sabían que los fans se enfadarían si eso sucedía.

Además de esto, atiborrar todo el contenido del juego original en un título evitaría que el equipo le diera las mejoras gráficas y los detalles que merecía como juego moderno, lo que iba en contra del propósito original de Remake.

Así que, al decidir cómo abordar el juego, el equipo pensó que la mejor dirección a seguir sería dividir el Remake en múltiples partes. Este método les permitiría no sólo dar a los aficionados la historia completa con el mayor nivel de gráficos posible, sino también ampliar las partes y áreas en las que consideraban que el juego no era adecuado.

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Por ejemplo, en el Final Fantasy VII original, hay muchos casos en los que el juego se salta eventos particulares, optando por implicar lo que sucede en lugar de mostrarlo. En estos casos, la pantalla se vuelve negra, y cuando el juego se carga de nuevo, el jugador se encuentra en un lugar diferente. Kitase se refiere a estas instancias como «pausas» en el juego, y él y su equipo las eliminarán en favor de mostrar los eventos y expandir la historia.

En general, al final, las múltiples partes permitirían al Remake ser más inmersivo que el Final Fantasy VII original en conjunto. Y como Midgar es la primera área que los jugadores exploran en el título original, se convirtió naturalmente en el área del primer episodio del Remake.

Final Fantasy VII Remake se lanzará para PlayStation 4 el 10 de abril de 2020.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.