The Last of Us Part 2 es el último juego en el ojo de la tormenta, ya que varios empleados de Naughty Dog comentaron sobre los ciclos de desarrollo que, según los informes, son muy pesados. Uno podría pensar que la demora de The Last of Us Part II, el cual retrasó su lanzamineto varios meses atrás, aliviaría parte de la presión para terminar el juego lo más rápido posible y enviarlo, pero según los empleados de Naughty Dog solo significó varios meses más de crisis.
El informe de Kotaku dijo que el trabajo pesado en Naughty Dog no es un secreto, pero los empleados allí se preguntan cuánto tiempo puede durar este tipo de cosas. Cuando se anunció el retraso, muchas personas que esperaban el juego ofrecieron los mismos comentarios que suelen hacer cuando los juegos se retrasan: tómense todo el tiempo que necesiten para hacer el juego correctamente. Sin embargo, un desarrollador no identificado de Naughty Dog dijo que el ritmo no se desaceleró después de que se anunció el retraso, y que la crisis continuaría.
RELACIONADO: ¿POR QUÉ UNA SERIE DE TV Y NO UNA PELÍCULA?
«Las personas que piensan que la extensión es de alguna manera para aliviar el estrés o la carga de trabajo en el equipo están equivocadas», dijo el desarrollador. «Lo primero que quisieron reiterar es que no estamos desacelerando el ritmo».
Algunos dijeron que el próximo juego viene «a un costo enorme para las personas» que trabajan en él, mientras que otros sugirieron que esperan parcialmente que el juego pueda mostrar que el trabajo pesado no es la forma de hacer juegos.
https://twitter.com/GameAnim/status/1238199518534881281?s=20
RELACIONADO: PS5 SERÍA MÍNIMAMENTE MENOS PODEROSA QUE LA SERIES X
Neil Druckmann, vicepresidente de Naughty Dog, recientemente elogió a los animadores a raíz de la perspicaz mirada en las prácticas de desarrollo. Si pretendía ser una refutación al artículo o un simple elogio para el equipo, se encontró con respuestas y preguntas sobre la cultura pesada de trabajo que tienen. Jonathan Cooper, ex animador de Naughty Dog, quien trabajó en The Last of Us Part II, ofreció su propia versión de la crisis y dijo que el tiempo dedicado a la demostración lanzada el año pasado requirió «semanas de recuperación después».
El lanzamiento de The Last of Us Part 2 está programado para PlayStation 4 el 29 de mayo.





