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Ubisoft anunció hoy que la compañía retrasará tres juegos importantes hasta el próximo año fiscal, que comienza el 1 de abril del 2020. Estos son Watch Dogs Legion, Rainbow Six Quarantine, y Gods and Monsters. El último lanzamiento importante de Ubisoft fue Ghost Recon Breakpoint, un juego que, a pesar de contar con una buena dosis de anticipación y de algunas presentaciones impresionantes, no logró ganarse a la crítica cuando salió a la venta.

Ubisoft tampoco es una empresa que se apresure a sacar los juegos al mercado, por lo que el hecho de que tres juegos se estén retrasando es aún más sorprendente dada la frecuencia con la que la empresa gestiona bien las fechas de lanzamiento previstas. También significa que los consumidores deberán esperar un gran lanzamiento de Ubisoft durante bastante tiempo.

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El calendario de lanzamientos de la compañía para el 2020 no tiene mucho más que juegos como Beyond Good and Evil 2 que no tiene una fecha de lanzamiento confirmada y Skull & Bones que ya se ha visto retrasado con anterioridad. Eso deja a Tom Clancy’s Elite Squad y Roller Champions como juegos no anunciados para el 2020.

La declaración oficial de relaciones públicas de Ubisoft reveló hoy que la compañía no tomó a la ligera la decisión de retrasar sus juegos. Aunque Ubisoft confirmó retrasos para Watch Dogs Legion, Rainbow Six Quarantine, y Gods and Monsters, la compañía también explicó en profundidad por qué se tomó esta decisión.

Según la declaración, la compañía cree firmemente que tendrá un impacto positivo en sus resultados financieros entre el 2020 y 2021. Además, Ubisoft también declaró que los juegos ya estaban mostrando un alto potencial, pero que quería maximizarlo en cada uno de ellos:

«Aunque cada uno de estos juegos ya tiene una fuerte identidad y un gran potencial, queremos que nuestros equipos tengan más tiempo de desarrollo para asegurar que sus respectivas innovaciones se implementen a la perfección con el fin de ofrecer experiencias óptimas a los jugadores.»

«Esta decisión tendrá un impacto muy significativo en nuestros resultados financieros para este año fiscal y va en contra de nuestros recientes éxitos en la construcción de un modelo de desarrollo más estable.»

«Sin embargo, está en línea con nuestra estrategia de maximizar el valor futuro de nuestras marcas para el beneficio a largo plazo de nuestros empleados, jugadores y accionistas».

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En resumen, Ubisoft sabe muy bien que retrasar estos juegos repercutirá negativamente en el rendimiento de las ventas de este año fiscal, y está siendo abierto y honesto con ella ante sus accionistas y aficionados. Sin embargo, es importante destacar que los retrasos en los videojuegos a menudo funcionan a favor de todos los involucrados, y dado el estatus AAA de estos lanzamientos, conseguir que sean los correctos y garantizar la calidad, especialmente después de que Breakpoint no lograra resonar entre los fans, es una prioridad cada vez mayor para la compañía.

Aún así, los retrasos de Ubisoft con Watch Dogs Legion, Rainbow Six Quarantine, y Gods and Monsters. son noticias importantes. Será interesante ver si tantos retrasos importantes crean una segunda ventana de lanzamiento que sea tan competitiva como la del primer trimestre del 2020, pero por ahora, todos los aficionados pueden simplemente esperar que los retrasos no sean demasiado largos y que los juegos que surjan al final de ellos sean tan buenos como se espera.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.