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Se dice que la próxima exclusiva de PS4 de los desarrolladores Naughty Dog, The Last of Us Part II, tiene muchas características de accesibilidad, pero que aún así se sentirá bastante «tensión» en todas sus dificultades, según lo comenta el director creativo del juego, Neil Druckmann.

En una entrevista con 3DJuegos, Druckmann declaró que se están enfocando en hacer el juego accesible para que más y más gente pueda experimentarlo. Tiene sentido este nivel de supervivencia ya que los títulos enfocados en el terror tienden a ser difíciles para los recién llegados y los jugadores ocasionales.

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Es por ello que el director también aseguró que la experiencia estará llena de momentos realmente tesos, con el fin de que la inmersión con el personaje de Ellie se realice con la mayor precisión posible.

«Queremos que el juego sea accesible, para que mucha gente pueda experimentarlo, pero también para que todo el mundo tenga una experiencia tensa. Eso será muy importante en la historia de Ellie y el sentimiento que deja.»

Druckmann y su equipo también se están centrando en el aspecto de la accesibilidad con The Last of Us Part II, afirmando que el título tendrá varias características de accesibilidad.

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«Tenemos muchas características de accesibilidad, sabemos que no todo el mundo tiene la misma habilidad, capacidad visual o auditiva, queremos asegurarnos de que todo el mundo sea capaz de disfrutar de la historia.»

The Last of Us Part II se publicará exclusivamente para la PS4 el 21 de febrero del 2020.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.