Marvel Tōkon: Fighting Souls
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El día de hoy 24 de julio del 2026, Sony Interactive Entertainment y los desarrolladores expertos en juegos de pelea de Arc System Works estrenaron la tan esperada beta abierta de su anticipado título 4 vs 4: Marvel Tōkon: Fighting Souls, disponible tanto para jugadores en PC como en PlayStation 5 que posean una cuenta de PlayStation (aunque no es necesario tener PlayStation Plus)

Éste es un nuevo juego del género de peleas en equipo al estilo «tag» que toma a los legendarios héroes y villanos del universo Marvel y los lleva a la arena de combate de una manera muy original y con toda la velocidad, acción y excelentes visuales a los que ya nos tienen acostumbrados los creadores de Guilty Gear y Dragon Ball FighterZ. Tras una interesante beta cerrada, estos mismos desarrolladores han tomado buena parte del feedback de su comunidad y nos dan una seguna oportunidad de jugar «Tokon» antes de su salida oficial este mes de agosto.

Si bien esta versión no representa el título en su estado completo, lo que pudimos jugar aquí representa una idea mucho más que sólida de lo que podemos esperar de la versión final y es por ello que aquí te dejamos nuestras impresiones de este vistazo anticipado a Marvel Tōkon: Fighting Souls.

Marvel Tōkon: Fighting Souls

Para empezar, hay que explicar un poco de que hace diferente a Marvel Tōkon: Fighting Souls de otros lanzamientos de combate grupal como el mencionado Dragon Ball FighterZ o los recordados Marvel vs Capcom 2 y 3. Aquí no eliges 2 ni 3 integrantes, sino 4 luchadores que controlas uno a la vez. Todos cuentan con su propio repertorio de golpes, poderes y supers, que utilizan dos recursos principales: La clásica barra de poder y la «Barra de Assemble»para jugadas en equipo (Assemble Rush, Assemble Counter y Assemble Smash) que te permite llamar a tus compañeros para reforzar un combo o contra-atacar al enemigo.

Sin embargo, a diferencia de otras entregas, aquí el cuarteto comparte una sola barra de vida, lo que significa que no importa quien reciba el daño, todos son eliminados al mismo tiempo. A su vez, esto te permite enfocarte en jugar de 2 maneras distintas. La primera, intercambiando héroes durante el duelo y la segunda, especializándote en uno solo mientras usas a los demás como apoyo gracias a sus movidas «Assist» ¿Qué son los Assist? Son técnicas en las que un personaje entra a la arena, ejecuta algún tipo de jugada y se retira de inmediato, algo muy típico de los «Tag Fighters».

Es aquí donde vemos la primera mejora de esta nueva beta. En la beta cerrada, los assists dependían de la situación de tu líder de equipo. Si estabas saltando el assist sería en el aire, si estabas a distancia, el assist sería de rango, etc. No obstante, ahora cada uno de tus tres aliados tiene un estilo de assist asignado. Basta con presionar «adelante, atrás o abajo» más el botón de assist para invocar a tu ayudante de rango, anti-aéreo y especial, respectivamente. Esto significa que cada uno de los luchadores del roster poseen tres variantes de ayuda más la ayuda aérea, ejecutada en lo más alto de un salto. Sí, finalmente puedes combinar ataques por el suelo mientras sorprendes al contrincante desde el aire.

Marvel Tōkon: Fighting Souls

Quizás los más casuales puedan consideraer este cambio como «poca cosa»; pero la verdad es que altera por completo las opciones a tu disposición. Saber exactamente que es lo que harán tus aliados al ser invocados los convierte en una extensión mucho más eficiente de tu personaje principal y fue uno de los pedidos más solicitados por la comunidad.

Además, ahora puedes llamarlos mucho más seguido, gracias a un cooldown bastante reducido de tan solo un par de segundos. Esto crea situaciones más caóticas y es muy fácil tener entre 4 y 8 héroes en pantalla al mismo tiempo lanzando golpes, patadas y rayos láser. Sí, causas un tremendo desorden; pero no puedo negar lo divertido que es tratar de navegar el caos y lo satisfactorio que puede ser cuando logras controlarlo en jugadas ligeramente complejas como llamar a tu assist de rango al mismo tiempo que saltas por encima del oponente confundiendo su orientación al no saber para que lado debe bloquear.

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Y ya que hablamos de los personajes, es hora de revisar la siguiente novedad: Un roster casi completo. Como ya sabemos Marvel Tōkon: Fighting Souls tendrá 5 equipos de 4 guerreros cada uno, dando un total de 20 en la fecha de lanzamiento. En la primera beta cerrada contabamos con Iron Man, Captain America, Ms. Marvel, Star-Lord, Storm y Doctor Doom, para luego abrirle las puertas a Spider-Man y a Ghost Rider.

Marvel Tōkon: Fighting Souls

La variedad ha aumentado considerablemente en la beta abierta con los agregados de Black Panther, Peni Parker, Magik, Wolverine, Danger, Magneto, Green Goblin y Blade. Esto significa que tan solo Hulk, Carnage, Loki y Deadpool se mantienen «no jugables» hasta la salida de la versión 1.0 este 6 de Agosto.

Tanto viejos como nuevos personajes traen su propio repertorio de ataques regulares, poderes especiales, super-ataques, asistencias y devastadores técnicas «Tōkon Assemble». Si bien las asistencias y combos en equipo son quizás el núcleo de la experiencia y lo que hace distinto a Tōkon de otros lanzamientos, también hay que reconocer que cada peleador es totalmente único y gracias a que no necesitas aprender a dominar a todo tu equipo, puedes concentrarte en volverte un experto en solo tu favorito.

Entre lo más resaltante de mi experiencia puedo destacar lo impredecible de Green Goblin, un peleador con dos estilos: Cuando está sobre el piso y cuando está sobre su «Glider» volador. El clásico villano cuenta también con algunos de los assists más molestos de evadir como cuando lanza su vehículo y, aun logres esquivarlo, éste regresa unos segundos después para darte un buen embate por la espalda.

También tenemos a Wolverine, que si bien el título lo presenta como un tanque, es sumamente agresivo con combos muy largos que en las manos de los más hábiles pueden fácilmente alcanzar los 20 golpes y robarte más de la mitad de la vida, así como obligarte a ver impotente como vapulean a tu elegido por varios segundos.

Marvel Tōkon: Fighting Souls

Y creo que esto es justamente lo único que me gustaría criticar: La falta de opciones defensivas una vez que eres golpeado. Si bien es perfectamente posible contra-atacar a un enemigo con un «Cross-Over Attack» al bloquear, una vez que recibes el primer golpe, es seguro que vendrá acompañado de muchos más. Obras como Invincible Vs. o Guilty Gear Strive cuentan con jugadas de tipo «Burst» para quitarte de encima a un atacante y creo que podrían encajar muy bien aquí, en especial cuando tomamos en cuenta que todo tu equipo tiene una sola valiosa barra de vida. De todas formas, esto es más una cuestión de gustos pues otros como Dragon Ball FighterZ tampoco cuentan con movidas similares.

Pasando a los modos de juego, a diferencia de la anterior, la beta abierta de Marvel Tōkon: Fighting Souls no está limitada a los lobbies Online y un tutorial, y trae consigo unos pocos modos más. El más destacable es sin duda el llamado «Episodes», un modo historia donde elegimos a uno de los 5 equipos pre-existentes para superar una serie de cortos episodios que incluyen hermosas cinemáticas animadas al más puro estilo de Arc System Works, largas secuencias de tipo comic/manga y, obviamente, peleas que van dando forma a los eventos narrativos.

En la beta abierta solo tuvimos acceso a los primeros 3 episodios del equipo «The Amazing Guardians» conformado por Spider-Man, Miss Marvel, Starlord y Peni Parker. La breve historia nos narra la aparición de «The Champion», el villano a vencer en esta aventura, su acompañante, «The Promoter» y el gran torneo organizado por ambos. En pocas palabras, The Champion, uno de los «Elders of the Universe» viaja por el cosmos retando a los habitantes de distintos planetas en torneos de artes marciales donde el gran campeón gana el honor de enfrentarlo directamente. La derrota no es una opción, pues significa la destrucción total del planeta participante.

Marvel Tōkon: Fighting Souls

En este primer vistazo, Spider-Man recibe una de las invitaciones al torneo y debe formar un equipo de 4 héroes para participar en él. La premisa tiene todo el estilo «shonen» que puedes imaginar y la formación de un grupo tan curioso como los «Amazing Guardians» sirve para lucir las personalidades de cada uno de ellos. Puede que la historia no sea el foco del género de pelea; pero Arc System Works tiene mucha experiencia en ello y la participación del escritor Kieron Gillen (Uncanny X-Men) parece indicar que no será una prioridad secundaria.

Con esto dicho, lo más probable es que donde más tiempo pases sea en el entorno Online que también ha recibido algunos añadidos aunque nada que uno no esperase desde ya. Además de los lobbies Online donde seleccionas tu avatar y compartes un mismo entorno lleno de cabinas de arcade digitales, ahora también tienes las opciones estandard de peleas «Casual» y «Ranked», aunque a éstas últimas debas desbloquearlas.

A diferencia de los lobbies, al buscar duelos Casuales o Ranked puedes pasar el rato en el modo entrenamiento hasta que el juego te conecte con otro participante disponible; algo muy típico de la escena competitiva. Marvel Tōkon cuenta con el ya conocido «Rollback Netcode» que garantiza una sólida conexión, así como Cross-Play entre PlayStation 5 y PC para jugar con amigos y extraños donde quieras.

Personalmente solo tuve problemas en uno de mis duelos, interrumpido de vez en cuando por una pantalla que decía «revisando conexión con el oponente» pero incluso en aquella situación el intercambio de golpes fue totalmente fluido. El resto de mis docenas de combates corrieron sin problema alguno, sin importar si el rival usaba wifi o cable o si tenía 4 o 5 barras de conexión. Claro está, toda esta información es visible y puedes optar por ignorar a algunos oponentes en base a ella.

Marvel Tōkon: Fighting Souls

En conclusión, este «segundo primer vistazo» a Marvel Tōkon: Fighting Souls ha reforzado aun más mi interés en el juego. Ésta es una obra que muestra toda la habilidad y experiencia de Arc System Works y que luce al máximo una hermosa versión alterna «al estilo japonés» del universo Marvel con personajes rediseñados con mucho cariño y estilo; pero la beta abierta también demuestra que sus creadores están escuchando a la comunidad.

Trás una recepción algo temerosa por sus poco usuales mecánicas como los inestables assists y la idea de una sola barra de vida para 4 personajes; este nuevo round nos trae un paquete más sólido y perfeccionado gracias al feedback de sus jugadores previos. Ya solo nos queda un par de semanas para poder jugar la versión final y personalmente no podría estar más emocionado.

Marvel Tōkon: Fighting Souls se lanzará el 6 de Agosto en PC y PlayStation 5.

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Jorge García Soto

Editor Senior. Ingeniero de profesión y desarrollador de juegos desde hace más años de los que recuerda. Fan de juegos de acción, rpg y mejor si ambos se combinan. Jugador de indies y AAA por igual. Seguidor de sagas como Mega Man, Final Fantasy, Resident Evil, Dark Souls y muchas más como para listar.