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Star Wars Zero Company continúa revelando nuevos detalles de cara a su lanzamiento y, durante una sesión de preguntas y respuestas en el servidor oficial de EA Star Wars en Discord, su productor principal, Caydence Funk, confirmó que la campaña tendrá una duración aproximada de entre 30 y 40 horas. El tiempo puede variar dependiendo del nivel de dificultad elegido y de la experiencia del jugador con los títulos de estrategia por turnos.

El estudio explicó que quienes hayan jugado anteriormente a sagas como XCOM probablemente se adapten con mayor facilidad a las mecánicas de combate y gestión táctica del juego. No obstante, Star Wars Zero Company buscará ofrecer una experiencia accesible sin perder la profundidad estratégica que caracteriza al género.

En cuanto a la rejugabilidad, el título no contará con un modo New Game Plus. Sin embargo, los desarrolladores adelantaron que será posible desbloquear nuevas opciones de personalización en partidas posteriores, aunque todavía no han detallado en qué consistirán exactamente estas recompensas.

Bit Reactor también confirmó que la campaña tendrá una estructura completamente lineal y no incluirá rutas narrativas alternativas. Aun así, las conversaciones y algunos acontecimientos podrán variar según los integrantes que el jugador lleve en su escuadrón, mientras que ciertas decisiones influirán en las relaciones entre los personajes, aunque todos los jugadores llegarán prácticamente al mismo desenlace.

Con este enfoque, el estudio busca combinar una narrativa más cinematográfica con el clásico combate táctico por turnos, manteniendo la estrategia como el eje principal de la experiencia. Star Wars Zero Company se lanzará el 27 de agosto para PS5, Xbox Series X|S y PC, con la ambición de convertirse en uno de los títulos más destacados del universo Star Wars.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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