El mes pasado, Sony y Microsoft anunciaron una nueva asociación estratégica en la que los dos, tradicionalmente rivales, se unirían para colaborar en plataformas de entretenimiento directo para el consumidor, soluciones de inteligencia artificial y, sobre todo, nuevas experiencias de juego basadas en la nube.
La colaboración fue lograda entre Microsoft y Sony, pero no por sus divisiones de juego específicamente. De hecho, ninguna de las divisiones de juego sabía mucho sobre el trato hasta que fue anunciado. La noticia sorprendió a muchos y podría sugerir que en el futuro habrían más colaboración entre los dos.
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«Al trabajar juntas, las compañías apuntan a ofrecer más experiencias de entretenimiento mejoradas para sus clientes en todo el mundo», dijo Microsoft en ese momento. «Estos esfuerzos también incluirán la construcción de mejores plataformas de desarrollo para la comunidad de creadores de contenido».
Dicho esto, si pensabas que esto significaba que PlayStation y Xbox se están mezclando, bueno, no. Durante una entrevista reciente con Financial Times, el jefe de PlayStation, Jim Ryan, fue tan lejos al decir que no hay «ningún escenario» en el que se combinen las dos plataformas.
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«En mi conocimiento… no hay ningún escenario donde se combinan las plataformas de PlayStation y Xbox”, dijo Ryan. «Las dos plataformas permanecerán separadas con sus propias identidades, marcas y seguidores».
Como puede ver, Xbox y PlayStation no están uniendo fuerzas a corto plazo. De hecho, probablemente nunca unirán fuerzas. Ryan también se refirió a por qué la retro compatibilidad es tan importante, que es algo que no siempre solía pensar. De hecho, no vio el valor en absoluto. Pero ahora Ryan cree que es una característica importante, especialmente para la transición entre las generaciones de consola.





