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Respawn, creadores de Titanfall, han señalado que su más que interesante Battle Royale, Apex Legends, no puede ser considerado como un «pay-to-win» esto debido a algunos comentarios negativos en relación a la implementación de cajas de botín y micropagos.

En ese sentido, el director de diseño de Respawn, Mackey McCandlish, indicó que las políticas de monetización dentro de Apex Legends son «éticas» dado que solamente ofrecen a los usuarios el pagar por elementos cosméticos y no invertir para poder ser el mejor del juego.

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McCandish señala que es un modelo donde regalan muchos cosméticos por los que ni siquiera tendríamos que pagar. sí pues, si deseamos, podríamos comprar directamente un artículo de tiempo limitado en la tienda del juego. Sin embargo, también deja en claro que podemos desbloquear personajes o bien usar dinero real.

Finalmente, señalaron que les importa bastante la relación entre estudio y consumidor y que gracias a los antecedentes que han tenido con Titanfall, esperan que las cosas se den por buen camino. Recordemos pues, que Respawn lanzó gratuitamente contenido DLC para Titanfall 2, algo que sin duda le dio muchos puntos pese a que las ventas del juego no fueron las esperadas.

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Sobre Apex Legends, el juego nos traslada a una arena enorme donde 60 jugadores, divididos en 3 escuadrones, deberán luchar para conseguir ser el último equipo en pie. Para esto, cada usuario deberá asumir el rol de una lista de 8 personajes o también conocido como «campeones» siendo completamente diferentes y mostrando habilidades especiales que puedan sacarles adelante en el conflicto.

Por otro lado, el juego también cuenta con un sistema de resurrección bastante interesante que permitirá agarrar el «banner» de nuestro compañero caído y llevarlo a una baliza para que nuevamente sea convocado al campo de batalla.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.