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Monster Hunter Wilds continúa enfrentando dificultades para mantener el impresionante ritmo de ventas que consiguió durante su lanzamiento. En su más reciente informe financiero, Capcom sorprendió al no incluir inicialmente al videojuego entre los títulos cuyas cifras habían sido actualizadas, aunque posteriormente reveló información adicional durante una sesión de preguntas y respuestas con inversionistas. Según la compañía, Monster Hunter Wilds vendió aproximadamente 800.000 copias durante la primera mitad del actual año fiscal, una cifra que refleja una desaceleración considerable respecto a sus primeros meses en el mercado. De acuerdo con los datos oficiales, el título había alcanzado 11,8 millones de unidades vendidas hasta el 30 de junio de 2026, lo que significa que durante el trimestre finalizado el 30 de septiembre apenas habría sumado otras 400.000 copias.

La situación resulta todavía más llamativa cuando se compara su desempeño con el de Monster Hunter Rise, un videojuego lanzado originalmente en 2021 para un número más limitado de plataformas. Durante un periodo prácticamente equivalente, Rise consiguió vender 700.000 unidades, superando ampliamente las 400.000 registradas por Wilds en su trimestre más reciente. Además, Monster Hunter Rise ya ha superado los 20 millones de copias vendidas, consolidándose como uno de los mayores éxitos comerciales de la franquicia. Aunque Monster Hunter Wilds tuvo un estreno extraordinariamente fuerte, sus ventas perdieron impulso debido a diversos factores señalados por la comunidad, incluyendo una dificultad considerada demasiado baja, un contenido de final de juego poco satisfactorio y numerosos problemas de rendimiento, especialmente en su versión para PC. Estas críticas terminaron afectando la percepción del título durante buena parte de su primer año.

A pesar de esta desaceleración, Capcom asegura que todavía existen oportunidades importantes para recuperar el interés de los jugadores y mejorar el rendimiento comercial de Monster Hunter Wilds. La compañía explicó que el anuncio de la versión para Nintendo Switch 2 y de la gran expansión Monster Hunter Wilds: Ascendance, junto con nuevas estrategias de precios, ha contribuido a mejorar el ritmo de ventas y aumentar la cantidad de jugadores simultáneos. Paralelamente, el equipo de desarrollo ha trabajado en corregir varios de los problemas que afectaron al videojuego desde su estreno, incorporando monstruos más desafiantes, nuevas misiones y mecánicas adicionales. También se han implementado mejoras de optimización, particularmente en PC, que han permitido que las valoraciones de Monster Hunter Wilds en Steam finalmente alcancen la categoría de «Mayormente positivas», aproximadamente 18 meses después de su lanzamiento.

El siguiente gran paso para Capcom será el estreno de Monster Hunter Wilds en Nintendo Switch 2, programado para el 4 de diciembre de 2026, una plataforma que podría ayudar a ampliar considerablemente su audiencia. Los usuarios de la consola de Nintendo ya pueden probar el videojuego mediante una demo gratuita titulada Monster Hunter Wilds: Prologue, mientras que la expansión Monster Hunter Wilds: Ascendance llegará en 2027 a todas las plataformas. Capcom también ha confirmado que prepara nuevas iniciativas promocionales para acompañar este contenido y fortalecer las ventas a mediano y largo plazo. Aunque el título todavía acumula cifras comerciales importantes, su desempeño reciente demuestra que un lanzamiento espectacular no garantiza mantener el interés de los jugadores, y ahora la compañía tendrá que demostrar que las mejoras implementadas, su llegada a Switch 2 y la próxima expansión son suficientes para devolverle el impulso que perdió.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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