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Tras su lanzamiento y la positiva recepción por parte de la crítica, Rebel Wolves confirmó que ya trabaja en una nueva actualización para The Blood of Dawnwalker, la cual introducirá importantes mejoras en la experiencia de juego. Entre las novedades más destacadas se encuentra un nuevo nivel de dificultad, además de ajustes en el sistema de combate y optimizaciones técnicas.

El director Konrad Tomaszkiewicz explicó que el estudio añadirá una dificultad más sencilla pensada para quienes desean disfrutar únicamente de la historia. Como parte de este cambio, el actual modo «Story» será renombrado, mientras que el nuevo modo «Story» ofrecerá una experiencia todavía más accesible, reduciendo al mínimo el desafío durante los combates.

El combate también recibirá modificaciones importantes. El sistema de fijación de objetivos dejará de cambiar automáticamente de enemigo cuando un rival quede aturdido, una decisión que llega tras las críticas de la comunidad. Tomaszkiewicz reconoció que este comportamiento surgió por una idea suya durante el desarrollo, pero admitió que el resultado final no convenció a muchos jugadores.

Además, el nuevo sistema hará que sea necesario golpear tres veces a un enemigo aturdido para cancelar ese estado, permitiendo a los jugadores decidir con mayor libertad si desean cambiar de objetivo o continuar atacando al mismo rival. El director aclaró que se trata de un experimento y que el estudio evaluará la reacción de la comunidad tras su implementación.

En el apartado técnico, Rebel Wolves también trabaja en mejorar el rendimiento del juego. Aunque actualmente el RPG puede superar los 60 FPS en equipos potentes, muchos jugadores han solicitado una experiencia aún más fluida, por lo que el estudio buscará optimizar el rendimiento para acercarse a los 120 FPS cuando el hardware lo permita.

Por otro lado, el equipo confirmó que no reducirá la cantidad de vida de los enemigos, ya que considera que el equilibrio actual depende directamente de la construcción del personaje. Según Tomaszkiewicz, quienes invierten correctamente sus puntos de habilidad y equipamiento pueden derrotar a los enemigos con rapidez, mientras que las configuraciones menos optimizadas hacen que los combates sean más largos.

Finalmente, el director adelantó que todavía no puede hablar sobre la posible llegada de un modo New Game+, aunque dejó abierta la puerta a esa posibilidad para futuras actualizaciones. The Blood of Dawnwalker ya está disponible en PC, PS5 y Xbox Series X/S, y Rebel Wolves promete seguir ampliando y refinando la experiencia durante los próximos meses.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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