Activision asumirá el desarrollo de la franquicia Halo como parte de la nueva reestructuración de Xbox, marcando uno de los cambios más importantes en la historia de la saga. Microsoft confirmó que el próximo juego será desarrollado por un equipo completamente nuevo dentro de Activision, independiente de los responsables de Call of Duty, mientras que Halo Studios dejará de liderar la franquicia.
Como consecuencia de esta decisión, Halo Studios sufrirá una nueva ronda de despidos, con un total de 268 recortes repartidos entre el estudio y otras divisiones de Xbox. Los empleados que permanezcan en Halo Studios pasarán a desempeñar únicamente un rol de soporte, encargándose de mantener la comunidad y los juegos actualmente disponibles en el mercado.
Matt Booty, jefe de contenidos de Xbox, aseguró que la compañía agradece el trabajo realizado por el equipo durante todos estos años, mientras que Rob Kostich, presidente de Activision, afirmó que el objetivo es crear «el mejor juego de Halo de la historia», respetando el legado de la franquicia y formando un equipo especializado para liderar esta nueva etapa.

La reorganización también alcanza a otros estudios de Xbox, ya que Rare y World’s Edge, responsables de Sea of Thieves y Age of Empires, respectivamente, también pasarán a estar bajo el control de Activision. Este movimiento forma parte del plan de Microsoft para consolidar sus equipos y redefinir la estructura interna de Xbox tras los recientes despidos.
Con este anuncio, prácticamente llega a su fin la etapa de Halo Studios (antes 343 Industries) como principal responsable de la saga, un rol que desempeñó desde 2007 con títulos como Halo 4, Halo 5: Guardians, Halo Infinite y el reciente Halo: Campaign Evolved. A partir de ahora, el futuro de una de las franquicias más emblemáticas de Xbox quedará en manos de Activision.





