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Fable es uno de los proyectos más importantes para Xbox, al punto de que Playground Games quedó protegida de la reciente ola de despidos debido a la relevancia del juego para la marca. Aunque el desarrollo comenzó en 2016, muchos se preguntan por qué el estudio, reconocido por la saga Forza Horizon, decidió apostar por un RPG de fantasía.

El director y cofundador de Playground Games, Ralph Fulton, explicó que el equipo quería demostrar que era capaz de triunfar en un género completamente distinto. Según comentó, existía un orgullo interno por probar que podían desarrollar algo más allá de los juegos de conducción, asumiendo un desafío muy diferente al que estaban acostumbrados.

Aun así, el estudio aprovechó la experiencia adquirida con Forza Horizon, especialmente en el diseño de mundos abiertos. Aunque Albion será más pequeño que los mapas de Forza Horizon, Fulton aseguró que estará repleto de contenido, secretos y zonas por descubrir, manteniendo la filosofía de exploración que caracteriza al estudio.

Sin embargo, el principal motivo para elegir este proyecto fue la pasión del equipo. Fulton reveló que cuando Xbox les propuso desarrollar Fable, todas las demás oportunidades dejaron de importar, ya que era el único proyecto en el que podían pensar. Esto cobra aún más sentido considerando que todo el equipo está formado por fans de la trilogía original.

Fable se lanzará el 23 de febrero de 2027 para Xbox Series X|S, PS5 y PC. Con el estudio completamente comprometido con la calidad del proyecto, Playground Games espera ofrecer un renacimiento de la franquicia que esté a la altura de las expectativas de los seguidores y consolide una nueva etapa para la saga.

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Noticias · Xbox
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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