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Una filtración reveló parte de la estrategia que Asha Sharma planea implementar para el futuro de Xbox, y Minecraft ocuparía un papel central en esa visión. Según el documento, el objetivo es convertir a Minecraft en «la plataforma de creación más importante del mundo», una apuesta que recuerda al modelo de éxito de Roblox.

El memorando describe cuatro pilares para la nueva etapa de Xbox: fortalecer la plataforma con las consolas como eje principal, expandir las franquicias más importantes de la compañía, transformar Minecraft en una plataforma de creación, y ampliar los universos de las sagas favoritas de los jugadores mediante nuevas experiencias y conexiones.

El hecho de que Minecraft sea el único juego mencionado de forma explícita sugiere que Xbox lo considera mucho más que una simple franquicia. Actualmente el título ya cuenta con una enorme comunidad de creadores, contenido generado por usuarios y modificaciones, incluso algunas de pago, pero la intención sería potenciar aún más ese ecosistema.

El éxito de Minecraft lo ha llevado a generar diversas versiones.

Aunque el documento no ofrece detalles concretos sobre las nuevas funciones que podrían llegar, la estrategia apunta a reforzar el componente social y creativo de Minecraft, acercándolo al modelo de plataformas donde los usuarios crean, comparten y monetizan sus propias experiencias.

La filtración también llega en un momento complicado para la división de videojuegos de Microsoft. Mientras Xbox define el futuro de una de sus propiedades más importantes, la compañía continúa atravesando una reestructuración marcada por miles de despidos, con una nueva ronda de recortes prevista para los próximos meses.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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