Palworld ha demostrado que aún está lejos de ser un “juego muerto” tras el lanzamiento de su versión 1.0. Aunque en las últimas semanas antes de abandonar el acceso anticipado su pico de jugadores rondaba los 50.000 usuarios, la llegada de la actualización completa hizo que casi un millón de personas regresaran al juego.
Más de dos semanas después de su estreno oficial, Palworld sigue registrando un pico cercano a los 500.000 jugadores en 24 horas, una cifra que consolida el éxito del título y contradice a quienes aseguraban que había perdido relevancia por la caída natural de usuarios tras su lanzamiento inicial.
El jefe de publicación y comunicación de Pocketpair, John Buckley, aprovechó el momento para bromear en redes sociales sobre las críticas. Señaló que, tres semanas después del lanzamiento de la versión 1.0, el juego sigue alcanzando medio millón de jugadores simultáneos y comentó, con ironía, que quienes esperan publicar que Palworld es un «juego muerto» tendrán que seguir esperando un poco más.
Buckley también reconoció que la cantidad de jugadores eventualmente disminuirá, pero recordó que este comportamiento es completamente normal en los juegos como servicio y no significa que el título esté desapareciendo. Además, agradeció a la comunidad por el respaldo recibido desde el lanzamiento de la versión 1.0.
El desempeño reciente de Palworld refuerza la idea de que una reducción en la cantidad de jugadores respecto a su estreno no convierte automáticamente a un juego en un fracaso. Con cientos de miles de usuarios activos tras su lanzamiento oficial, el título de Pocketpair demuestra que sigue gozando de una comunidad sólida y en crecimiento.





