Aunque muchos consideran que Clair Obscur: Expedition 33 sería un candidato ideal para llegar a Nintendo Switch 2, Sandfall Interactive ha reconocido que llevar el RPG a la consola representa un importante desafío técnico. El director de tecnología del estudio, Tom Guillermin, explicó que el hardware de Switch 2 es menos potente que el de PS5 y Xbox Series X, lo que complica trasladar la ambiciosa propuesta visual del juego.
Guillermin señaló que uno de los principales objetivos del equipo fue crear una experiencia visualmente espectacular, por lo que adaptar ese nivel gráfico a una consola menos potente requiere un esfuerzo considerable. Además, destacó que el tamaño reducido del estudio hace que este tipo de proyectos deban evaluarse cuidadosamente.
Por su parte, el director ejecutivo Guillaume Broche aseguró que el estudio está interesado en desarrollar una versión para Nintendo Switch 2, aunque dejó claro que todavía es demasiado pronto para hacer un anuncio oficial. Por ahora, el equipo sigue explorando distintas posibilidades antes de comprometerse con el proyecto.
Los desarrolladores también explicaron que Unreal Engine 5 presenta sus propios retos en Switch 2. Broche comentó que muchas de las funciones del motor aún no son compatibles con la consola, mientras que el artista principal Alan Reynaud destacó tecnologías como Lumen Lite, una versión más ligera del sistema de iluminación que facilitaría el desarrollo, aunque todavía necesita más tiempo para implementarse por completo.

A pesar de estas limitaciones, el estudio elogió ampliamente Unreal Engine 5, especialmente herramientas como Blueprints, su sistema de programación visual, y MetaHuman, que les permitió crear un juego con un alto nivel de producción pese a tratarse de un equipo relativamente pequeño. Incluso el artista técnico Alexandre Breton calificó Blueprints como una herramienta muy intuitiva y divertida de utilizar.
Finalmente, Broche adelantó que el próximo proyecto de Sandfall Interactive será aún más ambicioso, asegurando que el equipo quiere recuperar la pasión y creatividad que impulsó el desarrollo de Clair Obscur: Expedition 33, un proyecto que tomó entre cuatro y seis años de trabajo. El aclamado RPG ya está disponible en PC, PS5 y Xbox Series X|S, donde ha logrado vender más de ocho millones de copias, consolidándose como uno de los mayores éxitos recientes del estudio.





