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Obsidian Entertainment también habría sido alcanzado por la reciente ola de despidos en Xbox, aunque no al nivel de otros estudios. Según fuentes citadas por Kotaku, entre 60 y 70 empleados habrían perdido su trabajo, lo que representa aproximadamente el 25 % de la plantilla. Hasta el momento, Microsoft no ha confirmado oficialmente estas cifras.

Entre los trabajadores afectados se encontrarían Daniel Alpert, director de arte de The Outer Worlds, además de reclutadores y desarrolladores con amplia experiencia, incluyendo productores, diseñadores, programadores, guionistas y miembros del equipo de control de calidad (QA). Pese a ello, el estudio continuaría desarrollando Grounded 2 y un DLC de historia para The Outer Worlds 2, contenido que todavía no ha sido anunciado oficialmente.

Aunque Obsidian se ha convertido en uno de los estudios más productivos de Xbox en los últimos años, sus grandes lanzamientos no habrían alcanzado el nivel de ventas esperado por Microsoft. Tanto The Outer Worlds 2 como Avowed habrían tenido ciclos de desarrollo de más de seis años sin convertirse en éxitos comerciales de gran escala.

No obstante, Feargus Urquhart, director del estudio, ha señalado que ninguno de estos proyectos puede considerarse un fracaso, rechazando la idea de que hayan sido «desastres». Sus declaraciones sugieren que, aunque los resultados no cumplieron todas las expectativas, ambos títulos siguen siendo importantes para el futuro de Obsidian.

Mirando hacia adelante, Grounded parece haberse consolidado como la franquicia más exitosa de Obsidian desde su adquisición por Xbox, por lo que podría recibir una mayor prioridad en los próximos años. Al mismo tiempo, diversos rumores indican que Avowed 2 ya estaría en desarrollo, aunque todavía no existe confirmación oficial sobre el futuro de esa secuela.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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