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Hideo Kojima expresó su preocupación por la decisión de Sony Interactive Entertainment de dejar de fabricar discos físicos para nuevos juegos a partir de 2028, asegurando que la noticia lo entristece profundamente. Durante su participación en el festival italiano Il Cinema in Piazza, el creador de Death Stranding y Metal Gear afirmó que creció utilizando formatos físicos y que sigue comprando películas en Blu-ray y discos de música.

Aunque lamenta el fin del formato físico, Kojima considera que el verdadero problema no son los juegos digitales descargables, ya que estos permanecen almacenados en el disco duro del usuario. Según explicó, mientras el juego esté instalado en el sistema, el jugador sigue teniendo acceso a esos datos.

Su mayor preocupación apunta al futuro del juego en la nube (cloud gaming). El desarrollador advirtió que, si la industria termina dependiendo completamente del streaming, los jugadores dejarán de poseer realmente sus juegos, ya que el contenido permanecerá únicamente en servidores controlados por las compañías.

Para explicar su punto, Kojima comparó esta situación con servicios de suscripción como Netflix y Amazon. Señaló que en estas plataformas los usuarios no descargan ni poseen el contenido, sino que simplemente obtienen permiso para acceder a él mientras el servicio continúe disponible.

El creativo también alertó que factores como cambios políticos, conflictos internacionales, decisiones empresariales o nuevas regulaciones podrían provocar que determinados contenidos dejaran de estar disponibles. En ese escenario, los jugadores perderían el acceso a los títulos que compraron o disfrutaban, simplemente porque los servidores dejarían de ofrecerlos.

Kojima recordó además un mensaje que publicó en 2021, donde ya advertía que la propiedad del contenido digital podría desaparecer con el tiempo. En aquella ocasión afirmó que, ante un cambio importante en el mundo o en las políticas de una empresa, el acceso a películas, libros, música o videojuegos podría desaparecer de un momento a otro, algo que calificó como un escenario preocupante y no como un acto de codicia.

Sus declaraciones llegan después de que Sony anunciara que dejará de fabricar discos físicos para nuevos juegos desde enero de 2028. No obstante, posteriormente trascendió que las editoras aún podrán solicitar nuevas tiradas de discos para títulos lanzados antes de esa fecha, lo que aliviaría parcialmente el impacto de la medida sobre el catálogo existente.

Asimismo, Sony habría informado a sus socios que los futuros lanzamientos físicos podrían comercializarse mediante cajas que incluyan únicamente un código de descarga, en lugar de un disco. Este modelo ya ha sido utilizado por otros juegos y reforzaría la transición de la industria hacia un mercado cada vez más digital, una tendencia que precisamente preocupa a Hideo Kojima por sus implicaciones para la preservación y la propiedad de los videojuegos.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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