Cinder City, el próximo MMO de disparos desarrollado por NC (antes conocida como NCSoft), podría convertirse en el primer juego importante para PC en recomendar 64 GB de memoria RAM. La información proviene de la ficha oficial del juego en Steam, donde ya se publicaron sus requisitos mínimos y recomendados, llamando la atención por sus elevadas exigencias de hardware.
Ambientado en una versión distópica de Seúl, el título propone una experiencia cooperativa PvE de mundo abierto, en la que los jugadores deberán enfrentarse a hordas de criaturas mutadas. Gracias a su ambicioso apartado técnico, el juego promete ofrecer un mundo muy detallado, aunque esto parece venir acompañado de un consumo de recursos sin precedentes.
Los requisitos mínimos ya resultan elevados para los estándares actuales. El juego solicita 32 GB de RAM, un procesador Intel Core i5-10400 o AMD Ryzen 5 3600, además de una NVIDIA GeForce RTX 2060 con 6 GB de VRAM. Estas especificaciones superan ampliamente lo que la mayoría de títulos actuales exige para comenzar a jugar.
Sin embargo, es en los requisitos recomendados donde Cinder City realmente sorprende. Para disfrutar de la experiencia ideal, el estudio recomienda 64 GB de memoria RAM, un Intel Core i7-12700 o un AMD Ryzen 7 7800X3D, junto con una GeForce RTX 4060 de 8 GB. De mantenerse estas especificaciones, sería uno de los primeros lanzamientos comerciales en establecer 64 GB de RAM como configuración recomendada.
La cifra resulta especialmente llamativa si se compara con otros grandes lanzamientos recientes. Juegos como Forza Horizon 6, 007 First Light, Death Stranding 2, Resident Evil Requiem e incluso Crimson Desert apenas recomiendan 16 GB de RAM, mientras que producciones muy exigentes como Microsoft Flight Simulator consideran suficientes 32 GB.
Este anuncio llega además en un momento complicado para el mercado de la memoria. El precio de los kits de 64 GB de RAM DDR5 se ha disparado, con valores que actualmente oscilan entre los 500 y más de 1.000 dólares, debido al continuo incremento en los precios tanto de DDR5 como de DDR4. La situación se agravó tras la demanda colectiva presentada contra Samsung, SK Hynix y Micron, acusadas de reducir deliberadamente la oferta de memoria DDR3 y DDR4 para favorecer la producción de HBM, un tipo de memoria de alto ancho de banda destinada principalmente a centros de datos de inteligencia artificial.
El incremento en el costo de la memoria y otros componentes ya está teniendo consecuencias en toda la industria tecnológica. Diversas compañías han elevado el precio de sus productos, incluyendo Microsoft, que recientemente incrementó el costo de las consolas Xbox, y Apple, que también ajustó los precios de parte de su catálogo. Incluso Valve reconoció que su nueva Steam Machine, equipada con 16 GB de RAM, terminó superando los 1.000 dólares debido al aumento generalizado de los costos de fabricación.





