A pesar de su ausencia en el reciente Xbox Showcase, The Elder Scrolls 6 continúa avanzando activamente en Bethesda, según confirmó el director del estudio, Todd Howard, durante una entrevista concedida a Entertainment Weekly con motivo del 25.º aniversario de Xbox. Aunque evitó revelar detalles concretos, dejó claro que el esperado RPG sigue siendo la principal prioridad del equipo.
Howard describió a The Elder Scrolls 6 como “el proyecto más grande” de Bethesda en la actualidad, asegurando además que la mayoría del estudio está trabajando en él. El desarrollador reconoció la enorme expectativa que existe alrededor del juego y admitió que son plenamente conscientes de la responsabilidad que implica dar continuidad a una saga tan querida por los jugadores.
El creativo también reiteró comentarios realizados meses atrás, donde explicó que regresar al universo de The Elder Scrolls ha sido una experiencia muy especial para el equipo. Según Howard, volver a trabajar en este mundo de fantasía después de años dedicados a proyectos como Starfield y Fallout 4 ha resultado refrescante debido a las diferencias creativas y de ambientación que existen entre estas franquicias.
Además, el director explicó que Bethesda suele utilizar cada una de sus sagas principales para impulsar la evolución tecnológica de la siguiente. En ese sentido, juegos como The Elder Scrolls V: Skyrim y Fallout han servido históricamente como base para introducir mejoras técnicas y de diseño que luego terminan beneficiando a toda la cartera de franquicias del estudio.
Por su parte, el director de contenido de Xbox, Matt Booty, también fue consultado recientemente sobre el estado del proyecto. Aunque tampoco ofreció información específica, aseguró que el desarrollo marcha por buen camino y que Microsoft está esperando el momento adecuado para mostrarlo públicamente. Según explicó, revelar el juego demasiado pronto podría generar expectativas difíciles de gestionar.
Booty destacó que cuando finalmente se presente el título de manera formal, Bethesda quiere asegurarse de que la demostración represente la mejor versión posible del proyecto. Incluso comentó que ha tenido la oportunidad de ver el juego en funcionamiento junto a Todd Howard y aseguró que “se ve increíble”, reforzando la idea de que el desarrollo está progresando de forma positiva.
Otro detalle importante es que The Elder Scrolls 6 está siendo desarrollado con Creation Engine 3, la nueva evolución del motor gráfico propio de Bethesda. Howard confirmó anteriormente que el estudio ha dedicado varios años a perfeccionar esta tecnología para satisfacer las ambiciones del proyecto. Tras el debut de Creation Engine 2 en Starfield, esta nueva versión buscará ofrecer un salto técnico significativo para uno de los juegos más esperados de la industria.





