A pesar de los recientes rumores sobre despidos y posibles cierres de estudios dentro de Xbox, los principales ejecutivos de la división mantienen una visión optimista sobre el futuro de la marca. Durante una entrevista con Entertainment Weekly por el 25.º aniversario de Xbox, Asha Sharma y Matt Booty hablaron sobre la enorme influencia que han alcanzado las franquicias de la compañía dentro y fuera de los videojuegos.
Booty destacó que Xbox cuenta actualmente con más de 20 franquicias que han generado más de mil millones de dólares a lo largo de su historia, una cifra que demuestra la fortaleza de su catálogo. Además, señaló que su responsabilidad no es únicamente gestionar estas propiedades intelectuales, sino también protegerlas y hacerlas crecer junto a las comunidades que las han convertido en fenómenos globales.
Por su parte, Sharma puso énfasis en el impacto cultural que han logrado algunas de las marcas de Xbox en otros medios. Como ejemplo mencionó el enorme éxito de la serie de Fallout y el desempeño de la película de A Minecraft Movie, argumentando que los videojuegos ya forman parte del entretenimiento masivo al mismo nivel que otras industrias.
La ejecutiva también realizó una de las declaraciones más llamativas de la entrevista al afirmar que Call of Duty es «más grande que el Universo Cinematográfico de Marvel«. Con ello quiso destacar el alcance global de la franquicia y el creciente interés de productoras, plataformas y socios comerciales por colaborar con Xbox en nuevos proyectos transmedia.

Otro de los temas abordados fue la adaptación cinematográfica de Gears of War que prepara Netflix. Según Booty, la película explorará los orígenes del Escuadrón Delta y pondrá especial atención en los lazos de hermandad entre sus protagonistas, un elemento que considera fundamental para trasladar la esencia de la saga a la gran pantalla.
Finalmente, ambos ejecutivos reafirmaron el compromiso de Xbox con algunas de sus franquicias más emblemáticas. Aunque Booty evitó confirmar nuevos proyectos relacionados con Halo tras la recepción desigual de su adaptación televisiva, aseguró que la serie sigue siendo una de las propiedades más importantes para la compañía. Mientras tanto, Sharma afirmó que una de sus prioridades como nueva CEO será comprender mejor la historia de Xbox y apoyar la creación de mundos, personajes y experiencias capaces de atraer a millones de jugadores en todo el mundo.





