IO Interactive continúa revelando nuevos detalles sobre 007 First Light mientras se acerca su lanzamiento, y esta vez las novedades están centradas en PS5 Pro. El estudio ya había confirmado que el juego correrá a 60 FPS, pero ahora también anunció que llegará con soporte para la versión mejorada de PSSR desde el primer día.
Esta tecnología, utilizada también en títulos como Final Fantasy VII Rebirth y Resident Evil Requiem, mejora especialmente la estabilidad temporal de objetos en movimiento. Elementos como vegetación, cabello, geometría y detalles complejos presentan menos parpadeos y artefactos visuales, logrando que la imagen se vea mucho más limpia incluso durante secuencias rápidas de acción.
El director técnico Henrik Schlichter aseguró que el PSSR mejorado representa un salto importante en calidad de imagen, ofreciendo una presentación más estable, nítida y detallada en PS5 Pro. Según explicó, los pequeños detalles visuales —que normalmente son los más difíciles de renderizar correctamente— ahora lucen considerablemente mejor gracias a esta tecnología.
Lo más llamativo es que la implementación fue extremadamente sencilla para el estudio. El ingeniero principal de renderizado, Jon Rocatis, comentó que integrar el PSSR mejorado tomó apenas un día de trabajo y que prácticamente no necesitaron ajustes adicionales. Según el desarrollador, el sistema funcionó correctamente en todo el juego sin necesidad de optimizaciones específicas por escena, algo poco común cuando se trabaja con nueva tecnología gráfica.

Aunque IO Interactive todavía no ha revelado la resolución exacta de los modos gráficos en PS5 y Xbox Series X/S, sí confirmó que el escalado principal del juego utilizará AMD FSR 3.1.5. Mientras tanto, 007 First Light ya entró en fase gold y se prepara para debutar el próximo 27 de mayo, acompañado de nuevos avances sobre sus personajes y la participación del actor Patrick Gibson como el nuevo James Bond.




